Начало
Списък игри
Търсене в каталога
Тук ще откриете единствено информация за дадената игра и евентуалното наличие на български превод за нея.
В сайтa няма да намерите линкове за сваляне на игрите. Моля, не ни питайте от къде и как да го направите!
Prince of Persia
Година:2008
Разработчик:Ubisoft | Red Orb Entertainment | Broderbund | Pipeworks Software | Gameloft
Издател:Ubisoft | Sony Computer Entertainment | Broderbund | The Learning Company | Mattel
Платформа:PC | Macintosh | PlayStation 3 | X-BOX 360
Жанр:Адвенчър | Екшън
Изглед:3то лице
Официален сайт: посети
Видео помагало:(от xbLyNdSiDex)
Видео / Трейлър:

Оценка на автора

Потребителска оценка: 5.5/10 (43 гласа)

За играта:

Още не мога да повярвам, че UbiSoft го направиха! Игра без нито един “GAME OVER”?! Опитвам се да намеря адекватна аналогия извън света на игрите... но не успявам. Всъщност, кой – по дяволите – е казал, че в игрите трябва наистина да се умира? Никой, разбира се. Просто през годините това се е превърнало в такова „изсечено в камъка” клише. Аз самия бях леко (че и не чак толкова) изумен, след като близо два игрални часа така и не стигнах до „заветния” екран, последван неизменно от най-досадния надпис в гейминга – “LOADING…”. Нямаше още разходки по менюта със сейвове, тъпи въпроси от сорта на „ама наистина ли искате да презапишете”, и прочее. И това е... лошо? Не мамка му, просто е адски неочаквано.
И ако вече съм ви загубил някъде по завоите, нека поясня – в новото издание на Prince of Persia вашият герой просто не може да умре. Въпреки всичките главоломни акробатики (по-главоломни от всякога), въпреки битките с ужасни чудовища, той просто НЕ МОЖЕ ДА УМРЕ. Грешките му (т.е. вашите грешки), дори най-фаталните, не водят до нищо повече от мигновено връщане до последния чекпойнт, който почти винаги е на не повече от броени секунди геймплей. Обяснението? В своето приключение новият персийски принц е следван неизменно от чаровна спътница на име Елика, принцеса и нещо като магьосница (макар че второто определение не се споменава никъде в играта). Всеки път когато принцът се издъни, принцесата го измъква от бездната по магически начин. Така стоят нещата и в битките, които този път (о, нова ерес!) са само „един на един” – миг преди врагът да нанесе фаталния удар, Елика застава на пътя му и връща шансовете на нашия главен герой.
Не знам дали е възможно да си представите какво точно означава всичко това без да сте опитали играта на живо. „Революция” е изтърканото определение, което ми се върти из главата. Както и да го наречете, от вас ще се изисква доста по-разчупено геймърско мислене, за да приемете новата формула на UbiSoft. Това обаче показва още колко закостеняла (да не кажа – задръстена) е станала представата ни за „добър геймплей” през годините.
Нека сега да кажа, че времето, прекарано с последното издание на хитовата поредица, беше едно от най-запомнящите се в живота ми като геймър. Преди всичко на човек му трябва известно време, за да повярва, че всичко, което се случва пред очите му, е графика в реално време. Каквото и да си говорим, дори в жестоката конкуренция напоследък, просто няма игра, която би могла да мери сили във визуално отношение с Prince of Persia. И въпросът не е просто в безупречното изпълнение. Отново бедната ми глава се бори отчаяно за намирането на българския еквивалент на “artistic design” и за съжаление най-близкото съответствие, което ми хрумва, е „художествено оформление”. Та художественото оформление на играта е наистина изумително, при това още на идейно ниво.
Колкото до историята и фикцията на играта... е, аз лично бих си пожелал нещо малко по-добро, но моите претенции на този фронт са най-вероятно прекалено завишени. Новият Принц например можеше да има повече... как да кажа... характер. Това обаче се компенсира, поне до някъде, от присъствието на Елика и нейното собствено очарование. Връзката между двамата главни герои можеше и да е и по-дълбока и интригуваща, особено като се има предвид, че първообразът определено е култовият Ico за PS2. Но за какво са продълженията, в края на краищата? Аз вярвам, че първата игра от новата трилогия поставя достатъчно солидна основа за наистина впечатляващо развитие.
И така, ако сте сред твърдия електорат на поредицата, поемете дълбоко въздух, зарежете предразсъдъците си и дайте шанс на новото издание. Няма да съжалявате! Ако ли пък сте новобранци в света на Prince of Persia, или дори новобранци в света на игрите - не се колебайте! Тази игра категорично няма да ви остави безразлични. Аз пък се моля този невероятно смел, заслужаващ бурни адмирации опит на UbiSoft да не се окаже вик в пустиня.

плюсове
Истински визуален шедьовър
Оригинален дизайн на нивата
Безупречна камера и фреймрейт

минуси
Новата геймплей идея може да се окаже твърде голям залък за някои

Автор: Ивелин Иванов
Източник: PC Mania

Галерия на играта:
Виж цялата галерия (7 снимки) - последно качени 26.12.2010

Новини свързани с играта:
Добавeно в каталога от: Преглеждания:Последна редакция:
didka222 348809-01-2014


Трябва да се логнете за да пуснете коментар на този сайт - ако не сте регистриран потребител кликнете тук за регистрация
Системни изисквания:

Supported OS: Windows(R) XP/Windows Vista(R)
Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel(R) Pentium(R) D or AMD Athlon™ 64 X2 3800+ (Intel Core(R) 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Video Card: 256 MB DirectX(R) 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)*
Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0–compliant sound card (5.1 sound card recommended)
DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 libraries (included on disc)

DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive

Hard Drive Space: 8 GB

Ще играят (3)
seffira earlysunset sladkata_vera
Сега играят (1)
puffy_35
Изиграли (17)
Ronin KaiaTH LGD didka222 Splinter MaxIgor chopie banskidedo Gers91kt purpleisdead nikea borkoborko39 frontlines christmas asles ExBlade Starlly
Недоиграли (2)
Mysteoa ceappie

Игри от поредицата