Начало
Списък игри
Търсене в каталога
Тук ще откриете единствено информация за дадената игра и евентуалното наличие на български превод за нея.
В сайтa няма да намерите линкове за сваляне на игрите. Моля, не ни питайте от къде и как да го направите!
Assassins Creed: Brotherhood
Година:2010
Разработчик:Ubisoft
Издател:Ubisoft
Платформа:PC | PlayStation 3 | X-BOX 360
Жанр:Адвенчър | Екшън | Исторически
Изглед:3то лице
Официален сайт: посети
Български превод:PlayON
Видео помагало:(от TheMediaCows)
Видео / Трейлър:

Потребителска оценка: 7.3/10 (77 гласа)

За играта:

Когато Ubisoft вместо заключителната част на Assassins Creed изведнъж анонсира допълнението с име Brotherhood, много от феновете започнаха да предричат раждането на нова «дойна крава» и по бързо от вятъра започнаха да спорят по форумите и да осъждат издателите. Не искаха да гледат клипчетата, не се вслушваха в изявленията на създателите, убедени че проклетниците навярно са замислили да ни натрапят същата тази втора част само че в друга опаковка! Авторите продължаваха с всички възможни средства да убеждават играчите, че «Братството» е пълноценен проект, но всички ние знаем, че всъщност копелетата биха продали душите си на маркетинговия дявол!
Най-силният аргумент в полза на "Братството" е мултиплейър режима. Приятно е, разбира, да се почувстваш виртуозен асасин, но когато всичките твои врагове са безмозъчни слабаци контролирани от компютъра победата силно се обезценява. Друго нещо си е когато противникът ти е някой като теб - т.е. жив човек.
Като цяло, реализацията на мрежовите битки канадците са създали както трябва — дори за наличието на десетки професионални убийци в един град са измислили подходящо обяснение. Оказва се, че съвременния Орден на рицарите тамплиери, корпорация «Абстерго» тренира новите си бойци. Изпитваните се свързват с «Анимус» - устройството,което чете генетичната памет, а след това всеки един от тях избирайки си аватар попада в средновековна Италия от края на 15 век. Точно над един такъв аватар поемаме управлението и самите ние.
На различните представяния разработчиците демонстрираха само един режим. Той в общи линии може да се нарече "Преследващ", но в перспектива режимите ще са няколко. Целта на този режим е следната: на участника се посочва жертвата, която е необходимо да отстрани. Целта на всеки един от «тамплиерите» е различна — да допуснем, че Predator ловува за Player123, той пък дебне мен, а на мен е заповядано да донеса главата на Predator. С други думи, трябва да се справиш с жертвата, която ти е посочил пръста на всемогъщия "Рандом" като при това се стремиш да не се появяваш пред очите на този, който те преследва.
Ezio е толкова техничен, че слага доспехи рядко и само за красота, а стрелите ги отбива дори само с поглед. Ситуацията се усложнява и от това, че на някои от нивата е пълно с ботове-статисти, тълпа от мирни жители. Иди и търси сред тях този, който ти трябва! И дори, ако все пак откриеш неприятеля, той без труд може да ти се изплъзне използвайки някое хитро умение. Преди началото на битката ни е разрешено да изберем не само персонажа (палач, лекар или куртизанка — «килърите» се харесват на всеки) и оръжие, но и специалните способности. Желаете бързина на предвижването и отлично познаване на карти - изберете си умение увеличаващо скоростта за да се измъквате лесно от противника. Не желаете да скачате по покривите — хвърлете димка и докато никой не ви вижда си сменете външността като хамелеон. Да се откъснете от преследвачите ще ви помогне понякога и местната архитектура. В допълнение към добрите стари купи със сено има и коварни врати, които се затварят под носа на преследвачите, принуждавайки ги да търсят обходен маршрут. За всяко убийство или друго полезно действие ни се трупа опит. Колкото по-красиво ликвидирате целта, толкова повече заграбвате от него. И така докато достигнете максималното петдесето ниво. Развивайки героя си ще се появяват нови карти, режими, герои, умения и приспособления. А това за много от нас е прекрасна мотивация да отделим на подобно забавление десетки, дори стотици часове. Разкрили сте нов персонаж, например аристократ, който е въоръжен с стоманени нокти и стилет. Незабавно идете на бойното поле и го вижте в действие. Получили се необикновенна способност — измислете гениална тактика за прилагането и. Такава система в мултипотребителските развлечения успешно превръща харата в зомби и творците от Ubisoft Montreal едва ли ще я развалят. Надявам се само, баланса да не бъде наклонен към страната на играчите от високо ниво, тъй като постоянно да умираш заради това, че някой е по-добър в меча и по-висок "левъл" си е забавление само за най-ревностните мазохисти.
Мултиплеерът е само половината от "Brotherhood" и ще е несправедливо да не спомена за единичната кампания. Тъй като «Братството» е все пак допълнение, мнозина го свързват с оригиналната втора част. Ще започна с това, че сюжета стартира почти веднага след финала на Assassins Creed 2. Главният герой отново е Ezio. Той е започнал петото си десетилетие и вече не тича из цяла Италия с изпъкнали от жажда за мъст очи. Славния син на семейство Аудиторе е станал легендарен асасин и сега живее в една цветуща вила в Монтериджони. Но играта нямаше да се нарича "Brotherhood", ако на Ezio не се бе случила поредната беда. Вилата му е нападната от бойците на Чезаре Борджиа - сина на римския папа. Родриго, когото си спомняме от предишната част не бе много добър човек, а крушата не пада далече от дървото. Така, че първо ще трябва да се справим с дръзкото нападение на тази гнила "круша", а след това да върнем посещението и се отбием при Папата за да го посъветваме да не злоупотребява със своя статус.
Асасинския живот
Основно място на действие в «Братството» ще стане Рим. Други градове не се очакват, но отсъствието им столицата на Италия ще компенсира с размерите си. По площ виртуалния Рим е три пъти по-голям от Флоренция— най-голямото селище от Assassins Creed 2. Възниква логичния въпрос: а няма ли да се уморим да пътешестваме пеша в толкова внушително пространство? Отговорът, за щастие е отрицателен. Нека не забравяме, е имаме такива прекрасни приятели като конете. Сега ще прекарваме много повече време с тях. няма да се разделяме с верните си коне и кобили даже и по тесните римски улички. Охраната също се е научила да седи на седлото, а това означава, че ни очакват зрелищни преследвания и битки с участието на чифтокопитни. Да пронижеш противника с кинжала си също не е забранено. Скачаш върху коня на неприятеля и го пронизваш в гърба с острието си. Неудачникът пада на земята, а ти стремително носейки се отминаваш нататък по своите си работи. По какви работи ли? Ами, например, да освобождаваш Рим от тиранията на коварния Папа. При неговото управление столицата е в упадък. По мръсните улици щъкат стотици просяци, търговците затварят магазини, а слънцето се е скрило зад облаците за да не гледа това безобразие. Градът е разделен на няколко зони, във всяка от които се издига по една грозна кула на Борджиите — символ на власта на Родриго. За да се отървете от нея, трябва да проникнете вътре, да намерите и убиете началника на охраната, да се качите на върха и подпалите съоръжението. Остава само да ремонтирате няколко разрушени къщи, да изградите няколко нови и ето виж слънцето се подало иззад облаците, лицата на минувачите станат малко по-щастливи и от всякъде започват да се чуват подвикванията на търговците… С една дума нещо като The Saboteur от епохата на Възраждането само дето не е черно-бял.
Ще ни помага същото това Братство, в чест на което е наречена играта. В Рим Ezio ще му се наложи да се среща със смели бойци готови с радост да се присъединят към ордена, което и Аудиторе им предлага да направят. За начинаещите убийци са предвидени отделни задачи в които не трябва да вземаме участие. Ние просто избираме зоната , където се намира целта и в зависимост от сложността на мисията се отправяме там в компанията на един или няколко човека. Учениците за кратко изчезват, за да се върнат скоро с награда… или да не се завърнат. Може и това да се случи. Рискове на професията…С течение на времето младите хашишини ще придобият опит — това се отразява на точките подобрение с които можем да си купим нови умения, оръжие и стилни облекла с качулки. Когато нашите подопечни станат достатъчно силни войни, не веднъж ще прибягваме до помоща им. Очакваме сериозна схватка — извикваме младото подкрепление. Или използваме талантите на приятел, за да се приближим незабелязано до жертвата. Например, ако сме изправени пред патрул, ще подадем сигнал на убийците и те ще го свалят със стрелите си или ще му прекършат врата скачайки от блезкия покрив. Най-удобното е, че момчетата винаги са "под ръка" и извиквайки ги с натискането на няколко бутона те ще атакуват веднага.
Самият Ezio също не е без подходяща екипировка. Сред оръжията му са лъка и парашута, който ще използва за преодоляването на малки разтояния летейки и за меко преземяване. Изглежда купите със сено, в които така удобно падахме преди, в Рим са дефицитни. Може би Борджиа е разбрал за хитростта на асасините и лично ги е изгорил всичките. И накрая развитието на боевата система. За сега за нея нищо не може да се каже. Разработчиците правят доста силни изявления, но формулировките им са много мъгляви и неясни. Казват, че на «хардкорд» играчите ще им бъде по-трудно, че враговете са станали по-умни, че ще може да се контратакуват по няколко "лошковци" на веднъж, ще има верига от комбинации, които са свързани помежду си с плавна анимация. Съблазняващо е, но за цялата тази картинка на всичкото това щастие не трябва да точим зъби да не излезе нещо като Batman: Arkham Asylum с мечове и брадви, но това е само предположение.
***
В допълнение към всичките тези екстри авторите обещават и повишена концентрация на запомнящи се епизоди — при презентацията на първото ниво количеството експозии се повишава прекалено, нещо се руши всяка секунда, а Ezio едва успява да събаря оръдията от обсадните кули и да прерязва гърлата на войниците на Чезаре.
Обобщавайки, не виждам причина да не очакваме с нетърпение Brotherhood. Страхувам се само от едно: да не би канадците от Ubisoft Montreal да прекалят с нововъведенията. Втората част се оказа малко препълнена от находки с различна степен на съмнителност и «Братството» рискува да се подхлъзне от тях. Въпреки, че причини за такава паника смятам, че няма.

Галерия на играта:
Виж цялата галерия (6 снимки) - последно качени 24.11.2010

Новини свързани с играта:
Добавeно в каталога от: Преглеждания:Последна редакция:
4140140 759708-07-2013


Трябва да се логнете за да пуснете коментар на този сайт - ако не сте регистриран потребител кликнете тук за регистрация
Системни изисквания:

Operating System: Windows ® XP / Windows Vista
CPU: Intel Core 2 Duo 2.8 GHz or AMD Athlon X2 Dual-Core 5200+
Memory: 1 GB (Windows XP) / 1 GB (Windows Vista)
Hard drive space: 8 GB
Sound device: compatible with DirectX
Video card: compatible with Direct X 9.0c, 512 MB

Ще играят (14)
Hiperman ayben Svertuj asian_fan mumia76 desi_83 Predator antni div_shop toti80 Mysteoa herairness tokata70 Grumpi
Сега играят (3)
nfsgogo mentor GameR
Изиграли (26)
Aleks kockata1 tutzr KaiaTH Ronin P.Halliwell Nergal vassques Splinter alex4o Carlos 3pacalypse Now Makarov45 toshkoo Wayvy earlysunset Xapu syberia Dez thehitman blackwolf96 gazara_9713 frontlines asles ExBlade AcTePuKc
Недоиграли (3)
djuls BGAdventurer imfreak

Игри от поредицата