Amiga


Информация за платформата:

Създаването на изделието започва през 1982 година в Лос Гатос (Калифорния, САЩ). Целта била да се създаде компютър, превъзхождащ съществуващите по това време системи предназначени за домашно ползване. Първоначално проекта е наречен Хай Торо (Hi-Toro), но в последствие е решено името да се промени на по-привлекателното — Amiga (исп. приятелка). През 1985г демонстрирания модел Аmiga 1000 с 32 битов процесор показва невижданата до тогава резолюция 1024/800 и става популярен в сферата за обработка на видео, а Amiga 2000 получава признанието на телевизията и го използват при производството на филми. В началото на 1992 година компанията представя на пазара модифицирана и доста евтина версия на оригиналния компютър, която би могла да стане популярна, ако нямала досадната грешка да не стартира някои от популярните по това време игри. Разочарованите клиенти започват да връщат компютрите обратно в магазина и ръководството на фирмата за да успокои клиентите прави поредната съдбоносна грешка като обявява, че в най-скоро време на пазара ще се появи нов по-мощен модел. Анонсирането на новия модел довежда до масово отдръпване на потребителите в очакване на новото изделие. Продажбите рязко намаляват, фирмата почти фалира и е закупена от Commodore. Концепциите, реализирани от програмистите на Amiga в последствие са копирани в много други платформи, най-често с други имена (intuition — multimedia, autoconfig — plug and play, genlock — алфа-канал..), а патентите и биват откупени за кратко време от конкурентите и заинтересованите компании. През 1993 г. на пазара излиза 32 битовата конзола "Amiga CD32" — една от първите игрови приставки с устройство за четене на компактдискове. Устройство е преставлявало компютър Amiga 1200 в нов компактен корпус. Приставката бързо става популярна и завладява около 50% от европейския пазар, но неочаквано през 1994 година Commodore обявява банкрут, оставяйки линията Amiga на произвола на съдбата.

Игри от каталога за тази платформа