PlayStation VR


Информация за платформата:

PlayStation VR официално дебютира на 13-ти октомври 2016 г. и постави началото на нова ера сред дигиталните забавления. PS VR хедсетът е съвместим с всички системи от семейството на PS, а поддържаните периферни устройства са PlayStation Move контролер, безжичният контролер DUALSHOCK 4 и очакваният PS VR Aim контролер. А списъкът от наличните първоначално около 40 съвместими с PlayStation VR игри и приложения ще продължи да нараства. Ако тепърва навлизате в тази материя, VR идва от Virtual Riality, което съвсем накратко, е симулация на друга реалност създадена от дизайнери и програмисти. С повече думи и термини – PS VR предоставя виртуална реалност чрез зрението и слуха посредством комбинация от 360-градусово 1:1 проследяване движението на главата, широкоекранни стереоскопични изображения при опресняване на картината от 120Hz и 3D аудио, които заедно карат мозъка да си мисли, че е транспортиран в друг свят. Това усещане наричаме "присъствие" – или момента когато присъстваме на друго място и в друго време, но мозъка ни започва да приема това за нова "виртуална реалност". Нещото, което задължително трябва да имате като допълнение към базовия PS VR е PlayStation Camera. Ако притежавате стария модел, той е съвместим с PS VR. Ако не, наличен е нов модел с по-заоблен дизайн на цена от 120 лв. На практика, ако искате да се възползвате от възможностите на PS VR, не можете да минете без допълнителната камера, тъй като тя засича движението на главата (с което за пример, позволява като се обърнете да виждате и зад гърба си), както и движението на контролерите. Друга периферия, която ще ви потрябва е PlayStation Move. Отново, ако вече имате такъв контролер от ерата на PS3, той ще ви свърши работа. Новите, които се продават в момента нямат никаква разлика в спецификациите и дизайна спрямо старите, но работата е там, че ще ви трябват два такива (специално за PS VR от Sony пуснаха пакет, който можете да намерите като "PlayStation Move Motion Controller – Twin Pack" на цена от 160 лв). PS Move се поддържа от повечето VR игри и на практика прехвърля ръцете и независимите им движения във виртуалното пространство. С други думи, с вашите ръце можете да си взаимодействате с обекти в игрите. И тъй като вероятно си имате две (ръце), затова са необходими два PS Move контролера. Дебютира и PS VR Aim Controller. Той изглежда като пушкало, защото във VR игрите ще върши точно тази работа – ще служи за прецизно прицелване там, където се използват всякакъв вид огнестрелни оръжия. PS VR има функция наречена "Cinematic Mode", която позволява да се наслаждавате на 2D съдържание, включително PS4 игри, както и филми. Ползата е, че благодарение на VR шлемът, ще виждате 2D съдържанието на виртуален екран, който покрива цялото ви зрително поле. Тук е важно да се отбележи, че за да се конфигурира Cinematic Mode, ще ви е необходима PS Camera, но за самото използване на режима камерата не е нужна. PS VR изобразява това, което виждате през шлемът или напълно различна картина в 2D изображение на телевизора/монитора, чрез функцията Social Screen. Така другите хора в стаята могат да наблюдават това, което вие преживявате във виртуалната реалност, а в някои случаи и да участват. За пример, безплатната игра The Playroom VR предоставя няколко сценария, при които играчите работят със или срещу човека носещ VR шлемът. Не се препоръчва използването на PS VR от лица под 12-годишна възраст. По думите на Sony, това е така, тъй като до тази възраст зрението на човек все още се развива динамично и използването на VR шлем може да наруши процеса. За сравнение, Samsung Gear VR, HTC Vive и Oculus Rift препоръчват използването на VR шлемове от 13-годишна възраст. PS VR използва единичен 5.7-инчов 1920 x 1080 OLED RGB дисплей, също познат като "1920 x RGB x 1080". За разлика от другите VR екрани, PS VR използва пълните червени, зелени и сини полу-пиксели, за да възпроизведе в резултат пълноцветен пиксел. На практика, това означава, че има 1920 Red, Green и Blue полу-пиксели за всеки от 1080-те линии пиксели – оттам идва и означението "1920 x RGB x 1080". По тази методика, PS VR позволява пълнокръвно потапяне в действието и силно усещане за присъствие във виртуалния свят. PS VR OLED дисплея опреснява картината при 90Hz (т.е 90 пъти в секунда) или при 120Hz (120 пъти в секунда) в зависимост от VR играта или приложението. PS VR игрите и приложенията се възползват от функция наречена "повторно прожектиране". Тази техника взима последното изходно изображение на 60Hz и създава ново изображение при 120Hz на база последното (най-актуалното) движение на главата на потребителя. Това не е същото като видео интерполацията и не представя като проблем какъвто и да било лаг в изображенията, които се излъчват на PS VR OLED екрана. Източник: pcworld.bg

Игри от каталога за тази платформа