През тази година не само няколко знаменити игрови сериали отпразнуваха своите юбилеи, солидна възраст достигнаха и някои талантливи и известни игрални компании.
Ubisoft навърши 25 години,
Blizzard 20... В самия край на годината към списъка с юбиляри се присъединява и
Naughty Dog, която навърши 25 години от създаването си!
Студиото е основано от Анди Гавин и Джейсън Рубин в далечната 1986 година, като за име на новосъздаденото сдружение избират "
Jam Software".
Първата игра на екипа става
Ski Crazed за Apple II, а година по-късно за същата платформа е пусната и
Dream Zone - приключенска игра, в която играча трябва да се завърне от съня си в реалността.
Основите на
Naughty Dog, каквато я познаваме днес са заложени през 1989 година. Именно тогава студиото се отказва от старото име в полза на новото и започва да работи с
Electronic Arts, под издателското крило на която излизат
Keef The Thief (1989) и
Rings of Power(1991).
Годината 1994 е белязана от сътрудничеството с
Universal Interactive Studios, която пуска първата екшън ориентирана игра от
Naughty Dog -
Way of the Warrior за конзолата
3DO. Играта се продава добре и
Universal зарадвана от успеха сключва с екипа дългосрочно споразумение. Някъде от тогава започва периода на непрекъснат подем към върховете на гейм индустрията.
През 1996 година с подкрепата на новообразуваната
Sony Computer Entertainment, фирмата пуска на пазара уникалния си платформер
Crash Bandicoot, който много години е неофициален символ на
PlayStation.
Играта практически моментално става истински "килър-ъп" за първата конзола на
Sony и през следващите години достига общ тираж от 6,300,000 копия.
В Япония, където "чуждите" игри не са харесвани, първия
Crash Bandicoot е истински пробив и за първи път в историята западен проект се продава в количество от половин милион копия.
В течение на следващите две години Crash получава две блестящи платформени продължения, но след
Crash Team Racing, немирното и непослушно куче
Naughty Dog решава да се отдръпне от сътрудничеството с
Universal и работата над печелившата серия за Краш в полза на нещо абсолютно ново.
През 2001 година в резултат на сделка, сумата на която не е огласена,
Naughty Dog бива купена от
Sony и в края на същата година в продажба се появява нова рожба на талантливите разработчици за
PS2 -
Jak & Daxter. Играта достига тираж превишаващ 1,000,000 копия.Студиото пуска продължение на Jak през октомври 2003 година; третата част излиза през 2004. След Jak X екипа започва работа над новия си проект с името...
Тъй като Анди Гавин и Джейсън Рубин са напуснали създаденото от тях студио, разработката на новата игра се подготвя под ръководството на
Ейвън Уелс и
Кристоф Балестра.Процесът по създаването на
Uncharted, на която се прави представяне на
Е3 2006, се оглавява от Ейми Хенинг, която преди това е била режисьор на сериала Legacy of Kain.
Играта получава чудесни отзиви от страна на критиците, печели няколко награди през 2007 г. и по данни от 2009 година от нея са продадени три и половина милиона копия. Продължението е било просто гарантирано.
Пуснатата в продажба през 2009 година
Among Thieves показва още по-добри резултати, отколкото първата игра - от нея Sony продава повече от 5,000,000 диска. Освен, че играта демонстрира чудесната графика на
Play Station 3, тя получава
G.O.T.Y(игра на годината), от такива авторитетни сайтове, като
Eurogamer,
Joystiq,
IGN и
Kotaku. Втората игра от новата серия става значима и с това, че вкарва студиото в най-висшата лига, т.е. в
Sony Computer Entertainment Worldwide Studios.Пуснатата през миналия месец
Uncharted 3 достигна 3,800,000 продадени копия още в първия ден на представянето, като за цялата серия на поредицата общия брой продадени копия надмина вече 13 милиона.
Развивайки успеха на поредицата,
Naughty Dog предават на Sony Bend разработката
Uncharted: Golden Abyss за PS Vita. Играта вече излезе в Япония и стана един от най-популярните стартови проекти за конзолата.
В рамките на
VGA 2011(Video Game Awards) бе анонсиран новия проект на екипа - загадъчната
The Last of Us за
PS3, като по този начин за първи път в своята история студиото дава живот на два нови сериала в рамките на едно и също поколение конзола.
В дадения момент подробностите за новата игра не са толкова много, но се знае, че действието ще се развива в пост-апокалиптичен свят, където по чудо оцелелия
Джоел и тийнейджърката
Ели, се борят за живота си отблъсквайки останалите оцелели след гъбична инфекция зловещи хибридни същества в един разнебитен град, покрит с зеленина, напомняща филма
I Am Legend.
Играта се очаква да се появи в края на 2012 година. Ето и кратък клип от нея:
В заключение ще отбележа най-важната подробност - качеството на игрите от
Naughty Dog никога не се снижава, а с бъдещата
The Last of Us се надявам тази черта да бъде продължена.
Честит рожден ден, Naughty Dog!
Щастливи и успешни следващи 25 години работа в игралната индустрия!