
Dark Fall 3: Lost Souls
Превод: Сандрина Петрова / sisito_uf /
Страницата изработи:
Александър Ангелов - /
HeBuguM
/
Всички наши
помагала ще намерите на http://adventurersbg.info
ЗА ИГРАТА: В главното меню имате нова игра /New game/, зареди игра /Load game/, настройки /Options/, създатели /Credits/ и изход /Quit/.
В настройки /options/ можете да изберете субтитри и трудност на играта лесна/трудна /Easy/Hard/ , но и в двата случая пъзелите са едни и същи, но имаш повече време при направата на пъзелите, отколкото в режим – трудна игра.

GSM: По време на играта имаш моб.телефон в ляво долу на екрана. В него ти е менюто. Като кликнеш на него с ръчичката го отваряш. В него имаш горе в ляво - фенерче. Когато по време на играта чуеш думата : HERE, това означава, че следва да осветиш местото с фенерчето.
Горе, в дясно е иконата във вид на пощенски плик. Там получаваш sms-и. Трябва от sms-те да отделяте главните букви. Аз ще ги отделям в червено. Те подсказват действия. От получения sms излизаш като кликнеш на „х” или отстрани в пространството.
В ляво, под фенерчето имаш флопи-дискета. Тя е за зареждане / load/ на играта, а дискетата в дясно е за запазване /save/ на играта. Има стрелки, които можете да превъртате и запишете, на празен слот играта, понеже като се отвори винаги е първия запис. Внимавайте да не презапишите върху стар сейв. След това кликнете на екрана за да се запише и картинката до момента на играта, тогава излиза друг прозорец, в който виждаш, че играта се записва.
Получаваш бонуси по време на играта. Прочети ги в момента.Те са за историята в играта. Аз ще ги поставя след края на превода, за по-любопитните да ги прочетат.
Има неограничен брой слотове за запазване на играта.
Тук в менюто, също имаш икона за настройки, това са двете зъбчати колела. В тях имаш субтитри и трудност на играта. Субтитрите се виждат и в двата случая на трудност на играта. Винаги като започвате играта оправяйте настройките, защото автоматично преминават на труден режим и без субтитри.
Иконата във вид на къщичка е за напускане на играта /quit/.
Изгледай клипа, като за начало!
Да започваме! Гаси тока и слагай слушалките!
ПЪРВА ЧАСТ:
Ти си главния инспектор.
Чуваш в тъмното задъхан човек и звуци. Преследват някого...
Получаваш sms по GSM-а от Echo. В него пише, че не си сам и той е наблизо / You arE not alone! i Am neaR / (YEAR)
Погледни в инвентара. Имаш водка /vodka/ , таблетки Клозапин /clozapine tablets/ и писмо /a letter/ . Клозапина е за лечение на шизофрения вследствие на Паркинсонова болест, вид антипсихотик. Прочети писмото с десен клик на мишката. Разбираш че семейството на Ейми ти е ядосано. Излез от близко виждане с ръчичката сочеща надолу.
Отвори GSM-а и кликни горе в ляво на фенерчето. Имаш светлина.
Ти си в подземие с манекени и части от тях в колички.
Вземи от ръцете на манекена срещу теб едно краче от кукла. Обърни се два клика на дясно. Погледни към дюшека на земята с лупата. Вземи вестника и прочети статиите. Това е първия вестник за изчезването на Ейми Хейвън /Dowerton Messenger about missing Amy Haven/
Разбираш от вестника за изчезването на Ейми Хейвън преди пет години точно на рождения си ден, през 2005 година. Заподозряния Mr. Bones е бил арестуван от инспектора/ в случая от теб/, но е бил пуснат поради недостатъчно доказателства за вината му. Във втората статия пише, че сред тийнеджърите в града има увеличен интерес към сатанинското и паранормалното.
Под вестника има още едно краче от кукла. Вземи го.
Обърни се два пъти на дясно и отиди до импровизирания олтар. Погледни отблизо. Прочети картичката от дясно на кутията с кръста. Тя е до Ейми.
Върху кутията има насъкан отрязък от вестник. Кликни на него. Следва пъзел. Сглоби парченцата за да получиш плакат на Ейми, че се издирва.

Отвори кутията, като кликнеш с ръчичката в дясно, задържиш и преместиш курсора на ляво. Вътре има кукла без крака. Сложи крачетата и вземи куклата.
Отдръпни се от олтара, чуваш стържещ звук. Погледни в ляво. Двете колички са се разместили и е отворен пътя напред.
Върви напред по релсите. Пътя е блокиран. Погледни през процепите. Погледни надолу. Промуши се през отвора.
Огледай се в стаята. Отиди в ляво до прозореца. Кликни на него. Не можеш да премахнеш дъските и плоскостите. Кликни още един път с лупата на прозореза и виждаш през решетката отново манекени. Дръпни се назад. Чуваш, че идва влак.
Изгледай клипа. Става черно и при събуждането ти, след мъглата, си на друго място.
Върви напред. Това е старата изоставена гара на град Dowerton.
Получаваш sms. Помниш ли това място? Мисли умно! /Do you remEmber this plAce? THink hard/ (DEATH).
Огледай се наоколо. Релсите са обрасли с храсти. Пред теб е стария хотел на гарата. Погледни кулата в ляво. Обърни се на дясно и се изкачи на платформата.
Погледни в ляво. Виждаш две кофи закачени на тръбите.
Погледни надолу. В една розова кофа има бушон, предпазител /fuse/. Вземи го.

Обърни се на дясно и премини в тъмната част между двата варела. Върви напред два клика. Стигаш до горящ варел. В ляво от него има чанта с инструменти. Виж я отблизо с лупата. Вземи втория бушон /fuse/ и първата дръжка за лебедка /winch handle/.

Погледни нагоре в дясно и виж макара с изтъркано въже и долу сандък с тухли, който е препречил входа. Трябва да го изместиш.
Обърни се на ляво и влез в дамската тоалетна. Отиди направо и виж отблизо в средната тоалетна. Ще чуеш глас - HERE! Това означава , че трябва да използваш фенера. Кликни на GSM-а и освети с фенерчето. Вземи втората дръжка за лебедка / winch handle/

Върни се на платформата. Обърни се на дясни и напред. Вратата на гарата не може да се отвори, продължи до края, до прозореца. Кликни на прозореца. Хвани преградата с ръката, задръж и мести наляво, за да я отместиш. Влез вътре в гарата.
Огледай се. Отиди в дясно до автомата за билети. Вземи Т-образната дръжка/ T-shaped handle/ от там.

Тръгни към средата на залата. Срещаш се с духа на началника на гарата.
Изгледай клипа. Той те предупреждава с няколко думи. Иска да погледнеш на горе, май към часовника...
Дръпни се назад и излез през прозореца.
Върви направо през релсите на отсрещната страна. Обърни се на ляво и се изкачи по стълбите. Тук чуваш смях и виждаш едно малко момиченце долу. Това е духа на Ейми.
Върви напред и от чантата вземи третия предпазител /fuse/.

Обърни се на дясно и погледни отсреща и надолу под моста, светофара в дясно. Кликни с лупата за да видиш номера отблизо. Той е DT...., моя беше 931. Във всяка игра е различен, така че го запомнете.

Слез долу на платформата. Върви напред. Стигаш до стълбите за хотела, погледни наддолу. Виждаш канализационен капак, затиснат с камък.
Кликни на камъка, задръж с ляв бутон на мишката и придвижи рязко в дясно, за да се измести камъка.
Отдолу има книжка „Приказка за четирите сестри” /A Tale of Four Sisters/. Кликни на нея за да се отвори и да я прочетеш. Има снимка на Ашли. Тя е със сини очи. Тя е била разкъсана. . .

Затвори книгата като излезеш с ръчичката сочеща надолу.
Обърни се на дясно и прекоси релсите. Стигаш до заключените врати на бюфета на гарата. Погледни в дясно автомата за цигари. Работи с монети.
Обърни се надясно и се върни до камъка.
Тръгни на ляво до стълбите, обърни се на ляво и направо, премини на отсрещния перон. Върни се до двата варела. Влез към задния двор и тоалетните само един клик напред. Обърни се в дясно. На стената има табло. Отиди до него. Отвори го. Сложи дръжката за лебедката /winch handle/, която намери в дамската тоалетна. Хвани я, задръж с левия бутон на мишката и завърти няколко пъти от дясно на ляво, по посока на часовниковата стрелка, докато сандъка с тухли се повдигне нагоре и железната планка се разтваря и задържа сандъка.

Отиди до горящия варел, в дясно и влез през вратата в бараката.
Върви напред и вземи една електрическа крушка/ light bulbs/ и картата на гарата и хотела в Dowerton /map of Dowerton Station and Hotel/.
Кликни с десен бутон на картата в инвентара за да я разгледаш. Задрасканите области с „Х” не са достъпни. Има в горната част на картата „N”, това е посоката – север.
В дясната част кръга между дърветата е кула.
Разгледайте хотелската част за първи, втори и трети етажи.

Обърни се на дясно и на стената намери фасунгата. Кликни на нея с крушката и дръпни отдолу връвката /кликаш, задържаш и дърпаш надолу/ за да се запали светлината.
Обърни се в ляво и отиди и разгледай купчинките с книги. Разгледай чертежите.
Обърни се на дясно и напред до ел.табло. Отвори го. Кликни на старите бушони един по един, с ръчичката, задръж и придърпай бързо в ляво, за да ги махнеш. Сложи новите бушони. Горе над тях има един кръгъл отвор. Там сложи Т-образната дръжка /T-shaped handle/, която взе от гарата от автомата за билети. Кликни на нея, задръж я и я избутай нагоре.
Цялата гара и хотела са обляни със светлина. Виждате, че има телефонен апарат в склада. Изгледай клипа.
Излез от бараката. Въжето, което държи сандъка с тухлите се скъсва и той пада на земята. Тъкмо навреме излезе.......
Влез отново в дамската тоалетна. Отиди до мивката. Погледни отблизо....Пфу...Това е подобие на пиявица и се движи...Тя поглъща живота и щастието.

Отиди до затворената врата на тоалетната в дясно. Чуваш, че някой плаче. Кликни на вратата. Проведи разговора с майката на Ейми. Като свършиш кликни на вратата за да я отвориш. Упс....духа на Ейми ти се смее.
Кликни отново на вратата и влез в тоалетната. В тоалетната чиния има накъсан вестник. Вземи парченцата и ги сглоби. Това е втория вестник с новината за изчезването на Ейми. Вестника е от 7.11.2005 г. В него пише за изчезналата на единадесетия си рожден ден Ейми.
Отдолу има написан телефонен номер – 6813.

Погледни пак в тоалетната чиния и вземи ключа с костта /key attached to a bone/.
Излез от тоалетната.
Върни се на платформата и върви напред. Чуваш телефонен звън. Влез през прозореца в гарата. Върви напред. После в дясно в следващата стая и в ляво в тъмната част за да влезеш в телефонната кабина. Вдигни слушалката и говори с Ейми.
Тя те кани на рождения си ден. Игрите ще бъдат на последния етаж в хотела. Сестрите й са там.
Излез от кабината. В дясно на пейката има списък. Погледни горе под DOWERTON STATION NO: DOOR . Има изписан номер. Запомни го, защото във всяка игра е различен. Моя беше 4. Обърни се още един път на дясно. Погледни надолу, виждаш втори списък. Виж отново номера горе. Моя беше 9. Обърни се на ляво и върви напред. До дъното на екрана. Има кутия с пликове. Обърни се на дясно и светни с фенера. Виждаш инструкции и писмо. В писмото със зелено пише: Вкарайте моя персонален код за автоматечно заключване на вратите. „Enter my Staff Code on the door lock”. Със зелено пише началника на гарата. Пише- Незабравяйте за включите първо Числата от кода на гарата „Station Number Code”. Трябва да имате 8 числа всичко.
Прочетете указанията за персонала. Запомни цветовото кодиране на различните състави. Началника на гарата е писал със зeлено мастило. Неговите задължения не включват пакетиране, зареждане на лампите с масло, изпразнените телефонни и билетни автомати.

Обърни се обратно. На стената има ценоразпис за билетите.
Излез от тук , отиди под часовника. На масата също има списък. Погледни номера му. Моя беше 3. До тук получаваме 439. Във всеки списък долу има друг номер, който е еднакъв във всяка игра и нес е променя. Погледни в ляво долу под MAIL SN: 21974

Отиди до вратата на офиса на гарата. От мясата се обърни обратно. Кликни за да видиш, че има кодова ключалка. Номера, който трябва да вкарате е от трите числа от списъците и 21974, както са в указанията на началника на гарата.
В моя случай е 43921974.
Виждаш от близо пъзела. Покрая са числата, в средата имаш бутони ENTER R RESET. Кликваш цифрата 4, завърташ я до горното положение и кликаш ENTER. Така с всички числа. Ако сложиш грешна цифра, колелото само се завърта на НУЛА. Така че по-добре кликни на възстанови "Reset”!
Ако объркате нещо има бутон "Reset”!
Като направиш всичко правилно и вкараш осемте цифри, влизаш в кабинета .
Върви направо и кликни на кашона на земята. Вземи лентов магнетофон /tape recorder/ .
Кликни на фотьойла и прочети заглавието на вестника „Horror Hotel”. Разберете за убийствата в хотела на ужаса. Премести курсора малко над вестника в горния ляв ъгъл на седалката на фотьойла и вземи една стара английска монета /coin-farthing/.

Обърни се в ляво и виж на библиотеката с лупата книгата със заглавие „Приказка за четирите сестри”. Научи за историята на Роуан /Rowan/ и как се е удавила. Запомни, че тя има зелени очи.

Излез от близкото виждане. Кликни в ляво на червената кутия с ръчичката и разгледай Ръководството за спешна сигнализация на английските железници /Emergency Signalling Guide for British Stations/.
Прелисти Ръководството до последната страница. Ти си запомни номера, който видя горе от моста под светофара до тунела. Моя беше DT934.
Виж в списъка на последната страница срещу DT коя буква отговаря. При мен беше - Е.

Обърни се в дясно и огледай плаката на стената. Горе пише GREAT WESTERN RAILWAY /GWR/.
Отвори отново Ръководството и намери страницата с надпис горе GREAT WESTERN RAILWAY.
Има различни графики с кодове под тях. Спомни си твоя код, моя беше 934. Поглеждам и запомням графиката и най – вече положението на белите квадратчета. Те ще са ти необходими.
Отиди в дъното на стаята зад фотьойла. Кликни на таблото на стената за да се отвори. Чуваш глас, който ти казва да вкараш настройките.
Виждаш на пулта горе букви A, B,C, D, E , а долу 15 квадратчета. На тях трябва да направиш същата графика от Ръководството, където откри над кода си, като кликаш само разположението на белите квадратчета от схемата. Накрая вдигни нагоре копчето в дясно долу.

Ако всичко е направено, следва клип в който виждаш как светва червена светлина на светофара.
Излез от стаята и склада през прозореца на перона. Обърни се на дясно и върви напред погледни в дясно светофара. Кликни към него и от там в дясно влез в гората.
Обърни се на дясно и погледни на долу. Вземи волана /steering wheel/ с надпис в средата GG.

Обърни се на ляво и се изкачи по стълбата на кулата, до върха. Чуваш глас HERE. Кликни на моб.телефон и светни с фенерчето. Виждаш синджири с три катинара. За сега няма с какво да ги отключиш. Издърпай под тях двете ролка за магнетофона, като кликнеш на тях, задържиш ляв бутон на мишката и дръпнеш в дясно...
Върни се на платформата. От нея отиди на отсрещната страна и където е канализационната шахта, премини отсреща и отиди до Бюфета.
Кликни с ключа с кокала, който намери в дамската тоалетна и отключи катинара. Ключи изчезва, но кокала остава в инвентара ти /първия кокал/. Влез вътре.
Получаваш sms от ECHO. „HE WAS your main suspect. YOUR only SUSPECT (HE WAS YOUR SUSPECT). (HE WAS YOUR SUSPECT).
Обърни се на ляво. Прочети менюто на масата. То е с латински наименования на животни. Вземи от подноса на манекена в дясно, с протегнатата ръка от чинията втория кокал. Другата ръка на манекена сочи нагоре.
Погледни и ти нагоре. Виждаш едно кашонче между гредите. Кликни на него, задръж и го дръпни в дясно. Разгледай вътрешността му. Следва нов пъзел. Събери накъсания вестник. Това е третия вестник, който сглобяваш. Прочети историята. Разбираш, че Mr. Bones е хванат като събира умрели домашни животни и убити на пътя от автомобили.
Дали в бюфета не предлагат такова месо!?

Прочети дневника на Ейми за експеримента с кости за призоваване на ангели. Те са записали действията си на лента. Призовали са и са говорили със Забравените /the Forgotten/. Кликни на книгата в дясно и виж снимка от експеримента с костите. Вземи четирите микросхеми с цветни проводници.
От чантата вземи и прочети писмото от училището на Ейми / St. Swithin's School for Girls/. Ейми е изгонена от училище поради странното си поведение. Вземи третата кост.
Върви към средата на бюфета. Получаваш отново sms. Прочети го! Пише, че трябва да търсиш по-добре за да я спасиш /you Should hAVE searcHed harder. donE youR job/ (SAVE HER).
Обърни се към плота и от дъската с разложен език вземи четвъртата кост. От стойката на бар-плота от тигана взимаме петата кост.

В десния ъгъл има масичка с месо. Там се появява Ейми и изчезва.
Отиди до съседната маса в дясно с една консервна кутия. Отвън е надписана с числото – 15. Вече имаш 10 плюс петте кости, които намери.
Следва нов пъзел.
Кликни в инвентара на ролките от магнетофона с десен бутон и прослушай звука на костите, направен от експеримента на Ейми.
Трябва по същия начин да прозвучат и ти като ги разклащаш. Това става като кликнеш на костите да се напълнят в кутията и местиш курсора на мишката без да задършаш някой от бутоните, по следния начин: от средата на масата - 1 път наляво, 2 пъти в дясно, 1 път наляво, 2 пъти в дясно и 1 път наляво. Накрая кликаш с ляв бутон на мишката на кутията, като е в средата на масата и изсипваш костите.
Ако е направено както трябва от костите се изписват числа. Запомни ги, защото във всяка игра са различни. Тук са 4535. Ако не направиш пъзела с костите не можеш директно да набереш номера от телефона.

Като получиш четирите числа, излез от Бюфета и се върни в склада на гарата, където беше телефона. Като излезеш два клика направо, после два на ляво, пресичаш релсите и отместваш преградата от прозореца и влизаш. Напред, в дясно и до телефонната кабина.
ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК.
Вдигаш слушалката. Слагаш монетата, която намери на фотьойла и се свързваш с оператора. В ляво ти излизат написани числата.
Кажи първо телефонния номер, който видя написан на вестника – 6813. Получаваш бонус. Погледни в инвентара.
Избери сега номера получен от костите.
Кликаш на 4, 5, 3, 5 като те попитат с кой номер искаш да те свържат.
Чуваш музика и никой не ти отговаря....
Автоматично се затваря телефона. Вратата към хотела е отключена. Тази музика е от радиото в коридора преди вратата.
Върни се в Бюфета. Върви напред в дъното на стаята, там преди това беше заключена вратата. Тя е към хотела. На масичката в ляво има старинно радио и визитки на хотела. Разгледай ги. Телефонните номера са задраскани. Хммм...
Кликни на вратата и влез в хотелската част !
ВТОРА ЧАСТ – ХОТЕЛА НА УЖАСИТЕ!
Пред теб автоматично се показва книгата за гости. Отвори я за да видиш, че си бил гост тук на 5.11.2010 година. С телефонно обаждане си резервирал стая. Вземи ключа за стаята си – 3 F.
Кликни на звънеца 6 пъти за да получиш бонус в инвентара.
Кликни на часовника в ляво от рецепцията. Ще чуеш детски кикот.
Чуваш глас който пита, ти ли си мистър Боун?
Отиди в ляво от часовника, където е тъмно. Светни фенера от мобилния телефон. Вземи червената книга долу до столовете. Разгледай я. Има странни рисунки. Два листа отиват в инвентара ти. Под книгата има ключ. Вземи го.
Отиди още един клик в ляво, под стълбите има врата за мазето. Кликни на нея с ключа за мазето, който току-що намери и отвори вратата. Светни с фенерчето.
Обърни се на дясно и отвори железните капаци на таблото. Вътре имаш червени кранове и тръби. Трябва така да ги завъртиш, че стрелката да отиде в зеленото поле и да пуснеш пара по тръбите. Кликни един път на най-левия кран и на другия под него един път. Понеже в тази игра няма еднакви решения на загадките, може и да не е това комбинацията. Така , че опитай.......

Излез от подземието. Получаваш съобщение. „you CORRUPTED the evidence” (CORRUPTED)
Отиди до рецепцията. Виждаш един сейф, но не можеш да го отвориш сега. Погледни към отделите на стената за ключове. В хотела има и други гости. Има едно цигаре в отдела за стая 2В. Вземи го. Прочети телеграмата за стая 2E за AV от Dr. Wimley. Майка почина през нощта. Върни се назабавно в Лондон. „Mother passed in the night. Please return to London immediately”.
Погледни бележката, с указания за сейфа.
Изкачи те по стълбата към хотела. Вратата за хотела е заключена.
Върни се долу при рецепцията. Тръгни по коридора в ляво от нея. В ляво има радио и карти. В дъното има поставка за вестници. Прочети вестника. Това четвъртия вестник. Пише, че инспектора е бил отстранен.

Кликни надолу. Виждаш друг дневник на Ейми. Прочети го. Има пъзел за сглобяване. Сглоби изрезката от вестника. Получаваш брошура за Shangri-la Holiday. Специално място за почивка на децата. Прочети творческата тетрадка за да разбереш, че Хейзъл е изгорена.
Получаваш покана. Ейми се появява. Иска да играете играта на статуите.

Заставаш с гръб към нея и като чуеш хрип или проскърцване, трябва да се обърнеш. Така четири пъти. Тя ти дава първия артефакт - кръг със символи.

Изкачи се по стълбите. Вратата вече е отворена.
Отиди на първия етаж. Получаваш съобщение - SHE liKes to play gAMEs, as YOU KNOW (SHE КAME YOU KNOW). Изкачи се по стълбите и погледни през ключалката в стая 1А. Виждаш телевизор. Погледни и в стая 1В. Виждаш ножица.
Изкачи се на втория етаж. Виждаш, че е затворен входа с вериги и катинари.
Тръгни към третия етаж. Упссссс, няма да можеш да се изкачиш. Един дух те прогонва.
След долу и тръгни към Бюфета, премини през стаята с кокалите. Получаваш две съобщения - „I caN play gaMEs too” (IN ME) и „joIN uS IN room 1a” (IN SIN). Викат те в стая 1А
Върни се в хотелската част.
Изкачи се на първия етаж.
ТРЕТА ЧАСТ:
СТАЯ 1А.
Получаваш отново sms - „joIN uS IN room 1a” и чуваш, че вратата се отваря. Влез в стаята. Виждаш телевизор и нарисувани очи по стената. Обърни се на дясно за да видиш, че от дупката иска да излезе някакъв дух.
Отиди до телевизора. Вземи от инвентара четирите микросхеми с цветни проводници и ги сложи. Те сами си застават по местата, само трябва да ги завъртиш с кликане върху тях, за да се получи правилната връзка.
Тук пъзела е за време. Ако не успееш да получиш картина на телевизора, се оказваш извън стаята, върни се и започни отново.
Като го направиш правилно, виждаш картина на телевизора. Ти-инспектора разпитваш Mr. Bones. Следва нов пъзел...

Трябва да кликнеш на четирите активни места в клипа, а това са първо на Mr. Bones, после на инспектора, после на сянката зад инспектора, в ляво и накрая на сянката зад Mr. Bones.
Като го направиш правилно клипа продължава. Чуваш звук от взрив. Виждаш дупка в стената в дясно. Има мини-клип. Виждаш операционна зала, чуваш глас: Изпускаме го... Ако после прегледаш клипа на телевизора, виждаш, че ти показва активните точки...
Влез през отвора в съседната стая.
СТАЯ 1С
Влез през отвора в стаята. Обърни се на дясно и включи осветлението. Виж отблизо вратата. Липсва дръжката за резето. В стаята е пълно с какавиди.
Разгледай стаята и картините. Отиди до шкафа в дъното в ляво. Кликни на картината 5 пъти за да получиш бонус.
Разгледай висящите какавиди. Изгаси тока, обърни се към дупката в стената от където дойде и пак ги огледай. Кликни нагоре. Виждаш една какавида, която е по-черна от другите. Кликни на нея. Вземи дръжката за резето на вратата. Ако изгаснат какавидите, отново светни за да се заредят със светлина и продължи да търсиш какавидата с топчето за резето. Ако кликнеш на другите, вътре имат пиявици.

Като вземеш дръжката-топче за вратата, отиди до нея и го сложи. Кликни на топчето, задръж и измести в дясно до края, за да отвориш вратата.
Излизаш в коридора. Получаваш съобщение - SeeK sIght unDer royal gaZe (SKIDZ)
Обърни се на ляво от вратата на стая 1С. На стената има картина на кралица Екатерина. Проследи погледа й. Обърни се на ляво. Погледни на долу. Виждаш дупка в стената. Бръкни в нея. Уфффффф, излизат хлебарки от нея. Кликни още веднъж и вземи 1-вото кафяво око.

Получаваш ново съобщение - i See from bEnEath the cathoDe rayS... (SEE DS - see the eyes?).
Катодни лъчи....къде може да има. Върни се през стая 1С в стая 1А. Отиди до телевизора и погледни долу на земята, под телевизора. Виждаш едно синьо око. Но не можеш да го вземеш, трябва ти някакъв инструмент за да го изкараш из между дъските.
Върни се в стая 1С. Излез в коридора и влез в стая 1D.
СТАЯ 1D
Огледай се. По стените има карти за игра. Отиди отсреща до прозореца. Виждаш в ляво стълба подпряна на стената. Чуваш женски плач.
Обърни се на ляво и отиди до гардероба. Отвори дясната врата, като кликниш на вратата, задържиш и дръпнеш в дясно докрая. Кликни към закачалките. Има процеп. Виждаш друга стая с разни вещи. Чуваш нещо като взрив или нещо, което пада.
Излез от там. Кликни на долното ляво чекмедже на гардероба. Кликни, задръж и издърпай. Вътре има тетрадка за хербарии на Ейми. Прочети за дърветата и листата на Офика /Rowan/ и Ясен /Ash/. Тя остава в инвентара ти.
Излез от близко виждане.
Чуваш стъпки от тичане и кикот.
Отиди към вратата, обърни се в ляво. Лупата ти показва матрака на стената. Хвани го и го издърпай силно в дясно. Влез през пролуката в стената в стая 1В.
СТАЯ 1В
Светни с фенерчето от моб.телефон. Изгледай клипа. Отново виждаш познатите светлини от операционната зала и чуваш думите, че губят някого...
Отиди до матрака. Виждаш, че целия е набоден с ножици. Вземи една ножица. Опитай се да светнеш от копчето над леглото. Не работи. Кликни на вратата зад леглото. Заключена е.
Погледни на долу. Има завити във фолио разни отпадъци, даже има и хлебарка...пфуууууу
Върни се в стая 1А, като преминеш от 1D, в 1С и в 1А.
Отиди до телевизора и погледни в процепа синьото око. Кликни с ножицата, задръж и я движи на ляво и го изкарай. Вече взе 1-вото синьо око.

Ако не успееш от първия път и счупиш ножицата, се върни в стая 1В и вземи друга ножица от матрака.
Върни се в стая 1D . Получаваш съобщение - sHiny littlE paRcels oF delIGHT (HER FIGHT)
Отиди в стая 1В.
Светни с фенерчето, отиди до леглото с ножиците и погледни на долу, за да разгледаш фолиото отново. Някъде в дясно до бутилката ще намериш 1-вото зелено око, но може и да е на друго място. Кликай докато го откриеш.

Като го намериш излез от стаята. Получаваш съобщение - iN rEVERence he WAITs for you (NEVER WAIT).
Отиди отново до гардероба. Отвори дясната врата. Кликни на процепа с ножиците, задръж ги и движи на гору на долу. Ако ги счупиш, вземи от съседната стая други.
Преминаваш в стая 1F
Огледай се. Показват ти горе небето. Кликни за да чуеш молба за помощ.
Обърни се на дясно, хвани и дръпни зелените храсти от бръшлян за да намериш книжката Приказка за четирите сестри. Прочети за Хейзъл /Hazel/. Тя е била изгорена. Имала е кафяви очи.

Погледни в тъмната част напред и в ляво. Светни с фенерчето. Виждаш друг дневник на Ейми. Разгледай го. Под него има една дръжка. Вземи я.
Обърни се на ляво. Виждаш врата. Заключена е.
Използвай дръжката, която намери. Вратата се отваря. На гърба на вратата пише също стая 1 F
Пред теб е врата със светещ знак на нея. Тя е заключена. Това е към стая 1 Е
Тръгни в дясно по коридора, после в ляво. Отвори вратата и излез на вън.
Слез по стълбите. Чуваш пукот. Върни се обратно. Върви напред към склада. Виждаш манекен. Влез вътре. Виждаш телевизор, който не работи. Погледни го отблизо с лупата. Липсва едно копче.
Получаваш съобщение - AMY can see thIS place for what it is look CLOSER (AMY IS CLOSER)
Чуваш смях. Обърни се и се опитай да излезеш. Вратата е заключена.
Огледай рафтовете за да намериш копчето за телевизора.
Обърни се на ляво. Премини през пролуката между рафтовете. В дъното се обърни два пъти на ляво. Кликни на една кутия от консерва. Вътре е копчето за ТВ.
Обърни се на ляво към завесата. Погледни я отблизо. Виждаш , че я държи една връв. Вземи ножиците от инвентара и я отрежи. Телевизора хвърля повече светлина. Обърни се на ляво. Виждаш на масата една тетрадка. Кликни на нея и сглоби пъзела. Като го направиш чуваш смеха на Ейми и едно изщракване. Някъде се отвори врата.
Обърни се на ляво към стената. Виждаш рисунка на хотела. Погледни я отблизо. Изгледай мини-клипа и кликни на черния прозорец и вземи 2-ро зелено око.

Върни се до телевизора. Сложи копчето и изгледай филмчето. Виждаш как растенията се разлистват и се показват символи.
Излез от стаята. Получаваш съобщение - Tickets plEASE! (EASE - eyes?)
Отиди в склада на депото, където е телефона. Погледни към пейката срещу вратата от близо. Вземи 2-рото синьо око.

Върни се обратно. Получаваш съобщение - SeNse the chAnge to the aiRwavEs (SNARE)
Излез от склада на депото и отиди в Бюфета. От там продължи към хотелктата част. В коридора преди входа, зад радиото е последното второ кафяво око. Вземи го.

Получаваш съобщение - THere's a nEw GUESt at recepTion (THE GUEST).
Влез в хотелската част. Във фоайето няма никой.
Отиди до плота на рецепцията и отвори книгата за гости.
Виждаш, че в хотела на 29.04.1947г. се е регистрирала Глория Грейбъл в стая 1Е. Тя е от Нотингам, пристигнала е с колата си и е агресивна.
Вземи ключа и отиди в стая 1Е. Това е стаята със светещия символ. Качи се по стълбите, влез в стая 1А, после в 1С, излез от нея и влез в 1D, премини през гардероба, стая IE и в ляво влез през вратата. Отсреща е вратата със светещия знак – 1Е. Отключи я с ключа.
ТИ СИ ГЛОРИЯ И СЕ ВРЪЩАШ В 1947 ГОДИНА.
Огледай стаята. Глория коментира. Вслушай се в коментарите й.
Погледни през прозореца. Слънцето грее. Погледни към леглото. То е единично.
Разгледай картините по стените.
Погледни на ляво към нощното шкафче до леглото. Има една кутия, в която липсват 5 кръга. Може би трябва да ги намерим. Трябва да събереш в стаята 5 цветни кръга, като значки.
Виж отблизо пепелника. Вземи първия цветен кръг. Прочети книгата на рафта на нощното шкафче - Holiday Haunts. Тя винаги ходи сама. Кликни на кутията с цигари. Изкарай и разгледай снимката. Тя е на Матилда Флай /Matilda Fly/, звезда на сцената и екрана. Участвала във филма „Целувката на смъртта”.
Погледни на горе картината над нощното шкафче. Вземи втория цветен кръг.
Обърни се на дясно и отиди до масата с кафето. Вземи от подноса третия цветен кръг. Разгледай поръчката – 1 кафе и 1 уиски.
Отиди в ляво до стола с кутията за шапки и ключа от колата. Вземи четвъртия цветен кръг.
Отиди в ъгъла до скрина и прочети вестника. Разбираш , че хитрата лисица Глория е ограбила банка във Великобритания. Нейният съучастник е заловен, но хитрата лисица е избягала със сребрист автомобил.
Върни се до леглото и се обърни на дясно. Кликни на куфара, задръж и вдигни капака на горе. Пълен е с пачки пари, изцапани с капки кръв. Чуваш че Глория казва: „Това не е достатъчно, никога не стига!”... Хвърля поглед към пода, търси къде да скрие парите. Чуваш преминаващ влак...
Изведнъж се преместваш във времето. Пак си инспектора и си в 2010 година.
Погледни към скрина. Вземи петото цветно кръгче.
Чуваш странен звук. Погледни към фотьойлите и масата. Виждаш една огромна пиявица, като тази в дамската тоалетна, в началото на играта. Вземи от инвентара ножиците и кликни на нея, като не вика много, за да я убиеш. Движи ножиците за да успееш.
Отиди до леглото с лице към масата където беше пиявицата. Погледни на долу. Виждаш, че има пролука и се вижда пачка от парите от куфара. Трябва ти нещо за да отместиш дъската.
Върни се в 2010 година чрез светещия символ на стената.
Излез от стаята. Премини през стая 1 F, през гардероба, стая 1 D , отмести матрака и влез в стая 1 В. Вземи от матрака ножица и се върни в стая 1Е.
Кликни на земята пред кашоните. Виж пролуката отблизо, кликни с ножицата. Задръж и движи на ляво и на дясно докато се откърти дъската. Ако счупиш ножицата, върни се в стая 1В и си вземи друга.
Кликни на кожената чантичка, задръж и издърпай в ляво. Прочети дневника на Глория. Разбираш, че е била член на някаква групировка, свързана с нацистите. Тя и любовника й, съучастник в грабежа на банката са били предадени, любовника й убит.

Вземи окървавената банкнота. Под нея виждаш визитката на хотела и тел.номер.
На края в дневника пише, че Глория иска да бъде с любовника си завинаги.
Върни се в 1947 година в стаята 1Е, чрез светещия знак на стената.
Обърни се към нощното шкафче. Отвори кутията.
Следва нов пъзел. Сложи 5-те цветни кръга. Трябва цветовете към центъра да са еднакви на всяко. Ако объркаш нещо, кликни на централното и започваш отново.
Понеже в тази игра нищо не е едно и също, ще ви кажа аз как го направих.
Горното ляво – кликни 1 път
Горното дясно – кликни 1 пъти.
Долното дясно – кликни 1 пъти
Долното ляво – кликни 1 пъти
Горното ляво – 1 път

Като се отвори кутията следва нов пъзел. Сглоби картината. Получаваш брошура със заглавие „Истински криминални приказки” /Crime True Tales/.
Кликни отново в кутията за да видиш снимката на любовника на Глория.
В играта е с различни имена Сергей, Антон или Кристоф (Serge, Anton, Christoph).
В моя случай беше Антон.
Отвори куфара за да се върнеш в 2010 година в стая 1Е. Отиди до масата, където уби пиявицата и седни на стола.
Изкарай от инвентара и сложи на масата - окървавената банкнота, волана с надпис GG и списанието със заглавие - „Истински криминални приказки”.

Говори с Глория целия диалог.
Но след въпроса: „Мога ли да ти помогна” - Can I help you? Трябва да кликаш само на отговорите, на които тя отговаря с - Да, не трябва да забравям!Yes, I must not forget!
Във всяка игра са различни, за това можеш да преиграеш няколко пъти за да разбереш на кои въпроси отговаря тя така. Но последния отговор е съобразен с името на любовника й. Така, че внимавайте!
Ако отговориш неправилно, и отговорите й са: - „Само, ако беше различен живота ми!” /If only my life has been different/ или Това няма значение за мен, значи си отговорил неправилно и тя ще се самоубие като кара с висока скорост и катастрофира. Започни отново...
При мен правилните отговори бяха - 3, 2, 1, 2, 1
Има още два варианта, които знам: първия е с отговори: 3, 3, 1, 2, 2
Втория – 1, 2, 2, 3, 3
Пробвайте и с тези варианти : Сергей /Serge/: 3, 1, 3, 1, 2; Кристоф /Christoph/: 2, 3, 2, 2, 3; Антон /Anton/: 1, 2, 1, 3, 1.
В крайна сметка трябва да не катастрофира и да ти даде втория артефакт - кръг със символи и 2 шперца за отключване /picklock/.

Излез от стаята. Премини през 1F, гардероба, 1D, 1C, 1A и се изкачи по стълбите към втория етаж.
ЧЕТВЪРТА ЧАСТ:
Отиди до вратата заключена с вериги и катинари. Включи фенерчето.
Избери си един катинар. Кликни с двата шперца за да влязат в дупката на катинара. Трябва да ги завъртиш на положения 11, 5, 1, 8, по циферблата на часовника. Ако си на правилното място се чува мелодийка, а ако не, само прещракване.

Като го отвориш, влез в коридора.
Чуваш гласа на Ейми и до кашона взимаш поканата за следващата игра. Кани те в стая 2С на парти. Паролата е MALUS, а играта е Blind Man's Bluff , на български – Сляпа баба...

Тръгни напред по коридора един клик, влез през врятата в ляво в стая 1С.
Огледай се. По стените има изрисувани символи. Това е стаята за сеанси.
Отиди до масата. Погледни от близо. Виждаш, че духовете се настаниха за да играете играта на букви. Прочети вестника. Разбираш, че тук на 5.11.1953 г. е имало сеанс с Организацията на медиумите от града.
Кликни на дъската буквите - JONATHAN или BOAKES. Получаваш бонус. Излез от близко виждане на дъската с буквите.
Доближи се пак и кликни буквите от поканата – MALUS.
Появява се Ейми и ти обяснява правилата на играта. Вземи отсреща един мръсен парцал и си завържи очите. То става автоматично. Трябва да хванеш Ейми като преминава пред теб, като кликаш с ръчичката.
Когато чуеш - "You Got Me", трябва да си я пипнал.
Като свършите играта, тя ти дава третия артефакт - кръг със символи.
Излез от стаята. Получаваш съобщение - THere's a nEw GUESt at recepTion (THE GUEST)
Влез в стая 2D.
Чуваш рев на бебе и вой на сирена. Има бомбандировка над града. Тук трябва да си бърз и да вземеш от фотьойла бутилка мляко с биберон, от леглото в дясно от куфара снимка на войник, надписана: До Катлийн и малкия Томи, снимката от леглото на Катлийн и Томи, погледни на възглавницата карнетка за дрехи, в дясно на нощното шкафче вземи бебешка дрънкалка.
Сложи в детското легло бутилката с мляко, снимката на войника, снимката на майката с бебето и бебешката дрънкалка.

Бебето спира да плаче и в леглото остава музикална кутия на Andrew Verney. Вземи я. Ако не успееш от първия път се върни отново в стаята.
Излез от стаята.
Влез в стая 2А. Огледай се. Цялата стая е пълна с ножици като в стая 1В. Ако нямаш в инвентара ножици, си вземи една. Чуваш мъжки плач. Кликни в тъмното. Говори на мъжа. Никой не ти отговаря на въпросите. Когато стигнеш до предпоследния и запиташ за Ейми.......уоу......си изхвърлен от стаята!!!
Слез долу до рецепцията. Погледни в книгата за гости. Виждаш, че на 24.04.1947 г. се е записал като гост Andrew Verney в стая 2Е. Той носи със себе си телескоп. Той е много внимателен, но напоследък изглежда тъжен и разтревожен.
Вземи ключа за стая 2Е. В преградките за ключове отсреща, по-рано прочете телеграмата за стая 2Е. Майка му е починала.
Върни се по стълбите и се изкачи на втория етаж.
Върви по коридора три клика напред. Обърни се на ляво. Виждаш на вратата за стая 2Е светещ символ. Кликни с ключа на вратата и влез вътре.
Отново си в 1947 година и си Andrew Verney.
Отиди до бюрото. Разгледай книгата. Кликни на писмото на масата и сглоби пъзела. Разбираш, от доктор Wimley, че майка ти е болна. Провери слотовете над бюрото. Прочети телеграмата от доктора, че здравословното състояние на майка ти се е влошило и трябва да се прибереш вкъщи. Погледни талона си за сейфа на хотела. Кода е задраскан.
Отиди в дясно и напред до нощното шкафче. Кликни на книгата върху него. Това е твоята първа книга „Sights of the Northern Hеmisphere”. Разгледай я. Не харесваш снимката си. Има нарисувани съзвездия. Кликни на снимката си, задръж и дръпни в дясно за да я скъсаш от книгата.
Погледни в долното отворено чекмедже на шкафчето. Виждаш снимката на майка си.
Погледни над леглото съзвездията и жабите. Съзвездията ще ти трябват...
Кликни на куфара върху леглото с шперцовете. Ако си представите кръга във формата на часовник, трябва да кликнете първо на 7, 2, 11, 1.
Куфара се отваря. Вземи цигарето от него и излез от стаята.
В коридора от вазата с цветя вземи един карамфил. Кликни на оригамата като птиче. Прочети заглавието на вестника. Глория-хитрата лисица е избягала с любовника си. Хммм, историята се е променила.
Чуваш мъжки и женски смях, на вратата на стая 2F има табелка- Не ни безпокойте! Вероятно там е Глория с любовника си....
Обърни се на ляво и тръгни напред по коридора. Погледни картината на стената на възрастна жена. В дясно на масата има книга на Агата Кристи. В ляво е стойката на телескопа. Отиди до нея и сложи телескопа. Чуваш, че Андрю казва, че я няма лещата и координатите за настройка.
Върни се по коридора и като стигнеш до масата с вазата се отзоваваш в 2010 година.
Влез в стая 2Е. В ляво на стената е светещия символ за връщане в 1947 година. Обърни се на дясно. Кликни на матрака. Виждаш снимката на майката на Андрю. Изправи се и отиди в дясно. Светни с фенерчето. Виждаш една спирала и въртящо се кълбо. Излез от стаята.
Тръгни в ляво и до края на коридора. Виждаш на един стол картината на възрастната жена. Кликни на нея и се отдръпни от близко виждане. Така 6 пъти за да получиш бонус.
Отиди в ляво до телескопа. Виж го отблизо под тръбата. Плъзгачите за настройките му са ръждясали. Запомни им положението, макар че са произволни числа в играта./Моите са 9 и 30/
Влез в банята в дясно.
Обърни се в дясно и отиди до ваната. Виждаш един бръснач, обърни се пак в дясно и виждаш друга пиявица на масичката. Отиди до нея и с ножицата я убий. Ако нямаш трябва да отидеш да си вземеш от стая 2А.
Сложи на масичката карамфила, снимката на Андрю и музикалната кутия. Отдръпни се когато стане възможно.

Говори с Андрю във ваната. Първия диалог проведи нормално. След въпроса : „Мога ли да ти помогна” - Can I help you? – неговите отговори трябва да са – Да, прав си! Yes, you are right!
Правилните въпроси при мен бяха – 2, 3, 3.
Андрю ти написва номера на кода за сейфа на огледалото – 25341, но при мен в играта бяха тези.
Излез от банята. Слез долу при рецепцията. Отиди до касата, ако до сега не си видял скицата на устройството на сейфа, той е в кутийките на стената, зад рецепцията, където се оставят ключовете.

Виждаш как са разположени числата в заключалката. Кликаш с ръчичката на броя на точките в последователността на номера, който получи в огледалото. В моя случай е – 25341.
Като отвориш сейфа, вземи лещата/обектива/ за телескопа.
Качи се обратно в стая 2Е. Обърни се на ляво и кликни на светещия символ на стената, за да се върнеш в 1947 година.
Излез в коридора и тръгни на ляво и пак на ляво до телескопа. Сложи обектива.
Кликни под него и постави така коордитаните, както ги видя през 2010 г.
В моя случай бяха: горния плъзгач на 9 и долния на 30.
Кликни на обектива и ти излиза списък със съзвездия в ляво. В самия обектив с ръчичката ги сменяш, докато намериш правилното съзвездие и го отмяташ на списъка в ляво.
Във всяка игра са различни списъците, но съзвездията са взети от картинките над леглото и тези, в книгата на Андрю върху нощното шкафче.

Като ги намериш и отметнеш 6-те съзвездия Андрю казва: Аз си отивам в къщи!
Виждаш бяла светлина и си отново в 2010 година. Влез в банята. Отиди до ваната. Вземи куклата и четвъртия артефакт - кръг със символи. Прочети телеграмата. Майката на Андрю се е възстановила напълно. Пак промяна на обстоятелствата във времето...
Излез от банята и тръгни напред. Получаваш съобщение - theRe is somEthing you neeD to see... (RED ready)
Получаваш второ съобщение - ...Something you nEED to reMEmber (SEED ME Amy)
Продължи напред по коридора. Получаваш трето съобщение - your regRESsion begins on plaTform2 (REST)
От коридора слез долу до рецепцията, завий на ляво два пъти и излез през вратата към Бюфета. От там премини отсреща на перон или платформа 2. Получаваш съобщение - you'll meet where THE owls are HUNTing (THE HUNT)
Обърни се на дясно, върви напред, премини на отсрещната платформа, където влизаш през прозореца за склада и телефона. Обърни се на дясно , върви един клик напред и погледни към светофара в дъното в дясно. Кликни на него и влез в гората. Изкачи се по желязната стълба до върха. Светни с фенера. Кликни на един от катинарите с шперца.

Завърти го като кликаш с ръчичката на числата /ако това е часовников циферблат/ - 8, 7, 1 , 2.
Като го отвориш повдигни капака. Влизаш в кулата. Чуваш блъскане.
Отиди в дясно. Светни с фенерчето. Кликни на плоскостта, задръж и я измести в ляво. Вътре има скелет.

Вземи от него поканата от Ейми за парти в стая 2С. Паролата е MORCANA. Играта, която ще играете се казва Seven Seas. Вземи лична карта на mr.John Lovell, която отива направо в инвентара и можеш да я разгледаш с десен клик на мишката. Той е бил градинар в училището на Ейми. От дупката на окото на черепа вземи две монети. Вземи една ножица.
Отиди в центъра на кулата. Погледни към трите ковчега. Те са с отворени капаци.
Отдръпни се от близко виждане и виж над тях на стената има нарисувани листа от растения. Отвори тетрадката с хербариите на Ейми и виж кои листа на кое дърво отговарят.

Ясена /Ash/ е в ляво, Офиката /Rowan/ е в средата и в ляво е Леска /Hazel/.
Трябва ти още една кукла за да имаш за трите ковчега.
Излез от кулата, слез по стълбите и се върни в хотела. Можеш да влезеш и по стълбите и през Бюфета.
Отиди на втория етаж и влез в стая 2С.
Отиди до масата.
Първо кликни на буквите CRABTREE. Получаваш бонус.
После кликни буквите на паролата - MORCANA.
Ейми се появява и ти обяснява правилата на играта. Трябва да направиш точните посоки на кораба, както тя ти ги казва, като се обръщаш във вярната посока.
Стената на която тя стои е north /север/.
Стената с вратата за изход – или на теб в дясно е – east /изток/.
Стената срещу Ейми или зад гърба ти като си с лице към нея е south /юг/.
Стената с прозорците или в ляво на екрана като си с лице към Ейми е west /запад/.
Слушай добре посоките, на които те кара да се обърнеш, за да не се объркаш, защото започваш отначало.
Като свърши играта Ейми ти дава петия артефакт - кръг със символи.
Излез от стаята. Получаваш съобщение - THere's a nEw GUESt at recepTion (The Guest).
Тръгни надолу към рецепцията. Виждаш, че всичко се промени в 1947 година. Обърни се. Чуваш женски смях. Погледни на масата. Вдигни капака и вземи една бутилка джин. Обърни се и пак тръгни към стълбите. Пак всичко се променя и е в 2010 година. Слез долу на рецепцията.
Отвори книгата за гости на хотела. На 29.04.1947 година се е регистрирала Матилда Флай. Има целувка от червило и вместо ключ угарка от цигара.
Обърни се два пъти на ляво, излез през вратата за Бюфета и отиди на платформа 1. Обърни се и кликни на автомата за цигари с монетите, които взе от черепа в кулата.
Кликни на ръчката и вземи пакета цигари. В инвентара с десен клик на мишката погледни цигарите, задръж и дръпни нагоре капака на цигарите, за да изкараш снимката на Матилда.
Върни се в хотела. Изкачи се на втория етаж като светнеш по стълбите с фенерчето и отиди в стая 2В.
Първата в дясно.
Чуваш познатия звук от пиявица. Погледни към масичката. Отиди близо и с ножицата убий пиявицата.
Сложи на масата снимката на Матилда, цигарето и бутилката джин. Отдръпни се.

Матилда идва. Говори с нея изцяло диалога. Тя ще има представление и иска да й помогнеш. Дава ти ключа от стая 2В.
Излез от стаята. После се върни и виждаш, че на вратата има светещ знак.
Отключи вратата и влез.
Влизаш вътре и виждаш, че Матилда е пияна. Всичко в стаята се върти. Огледай всичко в стаята с лупата като се завъртиш на 360 градуса, от дясно на ляво и се върнеш пак до бутилката с лед пред теб. Кликни и на нея. Вече се вижда по-добре. Трябва да кликнеш на всички активни места.
Отиди до тоалетката. Разгледай снимките. Прочети сценария, после ще ти трябва. Запомни го или си го снимай.
Отиди в ляво на скрина. Прочети вестника Матилда е била пияна и лошо облечена в Театъра.
Кликни на леглото. Виж плаката със силуета на Матилда. Погледни картините на стената. Лондон е задраскан.
Под възглавницата има бележка от Чарлз.
Разгледай букета цветя, в него също има бележка от Чарлз, че са от него.
Кликни на светещия символ на стената зад тоалетката в дясно и си в 2010 година.
Говори отново с Матилда. След като се покаже въпроса : „Мога ли да ти помогна” - Can I help you? Трябва да отговориш в следния порядък: 2, 3, 2, 3, 1.
Тя иска да й помогнеш да изпее една песен. Думите ги казваш ти, а те са взети от сценария на тоалетката в стаята 1В от 1947.
Моя сценарий беше този отдолу. Думите, които диктувах бяха 2, 2, 3, 1, 2, 3.

След успешното представяне виждаш, че във вестниците историята е променена.
Тя ти дава последния шести артефакт - кръг със символи. Погледни към масата и кофата до прозореца. Вземи сифона за газирана вода.
Излез от стаята. Слез долу на рецепцията. Излез през вратата към Бюфета и навън на платформата.
ЧЕТВЪРТА ЧАСТ:
Премини на отсрещната платформа , върви напред и пак прекоси релсите. Трябва да отидеш пред дамските тоалетни.
Изсипи в горящия варел водата, която взе от кофата в стаята на Матилда.
Вземи третата кукла. Тук зад горящия варел има чанта с инструменти. Кликни на нея. Вътре има кутия. Отвори я с шперца. В нея има ножица. Принципно трябва да влезеш в дамската тоалетна и да убиеш пиявицата с ножицата.
Получаваш съобщение - They are frEe (HATE)
Тръгни напред за да излезеш на перона. Получаваш следващо съобщение - oNly yOu, me and AMY NOW (NO AMY NOW)
Излез на платформата, имаш ново съобщение - you killeD bonEs stAbbed To deaTH (DEATH).
Кликни към светофара и влез в гората. Изгледай клипа........
Получаваш ново съобщение - you Must sEt him FREE. Use ThE siSTers (ME FREE U TEST)
Изкачи се по стълбите горе в кулата, светни с фенерчето за да отвориш капака.
Отиди до празните ковчези.
Според листата на дърветата на стената постави куклите.
ПЪРВО: Ашли е разкъсана на две, ВТОРО: Роуън е удавена и ТРЕТО: Хейзъл изгорена.
От ляво на дясно Ашли/ Ash-ясен/ , Роуън /Rowan-офика/ и Хейзъл /Hazel-леска/
Ашли е със сини очи, Роуън със зелени и Хейзъл с кафяви. Сложи очите.

Като ги поставиш виждаш светлина и артефакт във вид на кълбо. Вземи го. Mr. Bones е свободен.
Слез от кулата.
ПЕТА ЧАСТ:
Върни се в хотела. Изкачи се на третия етаж.
Получаваш 5 съобщения
1./ nowHERE to run (HID HERE)
2./ all IS REaDy. ROOM 3F iS waiting (IS RED ROOM 3FS)
3./ yoU need to KNOW the truth. about ME (U KNOW ME).
4./ you DO knoW me. bettER Than yOu thiNk (DOWERTON )
5./ I am YOU. Your guilt, your conscience, your ECHO (I YOU ECHO)
Преди да се изкачиш на третия етаж трябва да активираш кръговете с артефактите. Те са наредени един върху друг само трябва да подредиш символите, както са на всяка страница в DARK FALL RED BOOK.

Обърнете внимание на римските цифри и на символите. Те показват кой кръг е първи и символа, втори кръг и символа и т.н. Книгата е в инвентара, така, че я разгледайте. Най големия кръг е първи...!
Най-големия кръг – І - завърташ 2 пъти на ляво
Втория над него кръг - ІІ - 2 пъти на дясно
Третия кръг – ІV - 3 пъти на дясно
Шестия кръг – VІ - 3 пъти на ляво
Третия кръг – ІІІ - 3 пъти наляво

Като заблести артефакта-топка, значи всичко е готово. Изкачи се към третия етаж и кликни с артефакта за да унищожиш духа, който те спира.
Тук ни чакат нови изпитания.
Задачата ни е да пипнем сърцата от коридора в ляво и дясно така, че да спрат да бият, като при смърт...
Разположението е като на втория етаж. Ако не си сигурен слез и провери как са разположени стаите.
Трябва да пипнеш сърцата в следния ред:
1./ Стая 3D
2./ Стая 3А
3./ Стая 3С
4./ Стая 3В
5./ Стая 3Е
Или така: второто сърце в дясно, първото сърце в ляво, второто сърце в ляво, първото сърце в дясно, третото сърце в ляво
Като го направиш правилно се появява вратата на стая 3F
ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК ЗА ДА МОЖЕШ ДА ВИДИШ ДВАТА КРАЯ.
Влез в стаята като отключиш с ключа от инвентара.
Това е стаята за разпит.
Погледни на дясно. Разгледай снимките.
Отиди до масата и пусни касетофона за да прослушаш записа.
После отиди на стъклото и погледни към него. Ейми пристига.
Говори с нея. Когато ти каже, че иска да си отиде, но някой трябва да остане тук имаш два отговора:
ПЪРВИЯ: -Yes, my little friend, you can leave. I will stay. Да, моя малка приятелко, ти трябва да заминеш, аз ще остана.
Ако избереш този отговор, ще те вземат духовете. Изгледай клипа.
Влез отново в стаята направи същата процедура и избери втория отговор.
ВТОРИЯ: -I do not belong here. It is not my game. You will stay. Не ми е мястото тук. Това не е моя игра. Ти трябва да останеш.
Чуваш, че Ейми ти казва, че не можеш да избягаш, даже и да тичаш...

Обърни се към вратата. Последен пъзел. Вземи от инвентара шперца и отвори катинара. Трябва да кликнеш на 8, 7, 1, 2.
Облян си в бяла светлина......пак тази операционна зала.....Изгледай клипа.....
You're heart has stopped beating.
Сърцето ти спря да бие.......

БОНУС ИСТОРИИТЕ!!!!!!
Липсва ми само първия бонус.....





За
въпроси и контакти:
Adventurers Community