
Delaware St.John 3:
Seacliff Tragedy
ЗА ИГРАТА: Това e клик и пойт игра, от първо лице. Стила е приключенски, с нотки на ужаси.
В главното меню имате подготвително ниво /tutorial/, нова игра /new game/, зареди игра /load game/, настройки /options/ и изход /exit/.
Курсора по време на игра има стрелки за посоките. При промяна във формата на „око” разглеждаш обекта от близо. Излизаш от това положение с промяна на курсора в exit, той е и за обръщане обратно. Ако е за влизане в стая се променя в enter. Няма как да се объркаш. Когато курсора е като ръчичка, трябва да вземеш нещо. Към края на играта курсора се променя в юмрук, за да можеш да разбиеш някои от вратите.
Опцията – tutorial, показва как да използвате VIC/ voice imagery communicator - радиостанцията/, камерата /Camera/ или фотоапарата за да правиш снимки и звукозаписното устройство /Recorder/, с което записваш звуците на духовете. Като направиш снимки или записи, те отиват в компютъра при Саймън и той ще ги анализира.

В настройките можете да коригирате сила на звука, на музиката и избор на субтитри.
Игровото Меню можете да извикате с ESC или като кликнете в средата в празното квадратче долу в менюто по време на играта. В него имаш продължи игра /continue game/, запази игра /save game/, настройки на играта /game options/ и изход /exit/. Сейвовете се записват в общата директория на играта, не си правят отделна папка. Играта си дава името на сейва, само трябва да го позиционираш под кой номер да се запише.
Има 10 слота за запазване на играта, но можеш да презаписваш върху стар сейв.
Като започвате играта трябва да зареждате в Daemon Tools - CD2 от папката на играта.
По време на играта се срещате с много духове-черни сенки. Трябва бързо да ги осветявате с фенерчето, като насочите курсора към тях.
В играта, освен, че е тъмно, има объркващи посоки, така че запомнете добре местоположението на обектите, за да не се лутате много. Аз ще обяснявам подробно многократно, дано не ви писне...

На таблото с карти, които ги има на доста места в играта, виждаш с жълто, къде се намираш в момента. Запомни разположението им.
Изгледай встъпителния клип.
Делауер вече няколко седмици стои без работа. Даже няма идея , какво да направи. Саймън и Кели не могат да намерят никаква информация за родителите на Делауер.
Но една сутрин като излизал от фурната е видял, че декорите на увеселителния парк са се променили. Нещо ужасно се е случило там. Имало е страх и писъци. Кели е направила необходимите справки и е установила, че Луна-парка е бил закрит преди 4 години, понеже над 100 деца са били убити при инцидент. Ако е така, то душите на нещастниците не са намерили покой. На тези въпроси и за тези паранормалните явления трябва да намери отговори Джон Делауер.
ВСИЧКИ ОБИЧАТ КЛОУНИТЕ – SEACLIFF AMUSEMENT PARK
ПЪРВА ЧАСТ
В РОЛЯТА НА ДЕЛАУЕР
Сеймън разказва на Делауер случилото се в увеселителния парк. За това как Теодор Крейндейл се е обесил в дома си един ден след инцидента в Парка. След разговора отиваш в парка с колата.
Огледай се. Тръгни напред един клика и като стигнеш до тъмната част, се сещаш, че си забравил фенерчето в колата си.
Върни се. Отиди до задната част на автомобила. Кликни на покривалото. Упсссссс... Там е Кели.
Тя също искала да направи свое разследване.
Тръгни един клик напред, погледни с окото в дясно таблото с картата на Парка. Излез от близко виждане с exit. Тръгни напред и погледни в ляво. Има друго табло – с информация за изчезнали деца в Парка. Обърни се на дясно и тръгни по стълбите. Затворен е пътя с железни врати.
Върни се и продължи напред в ляво до Виенското колело.
Обърни се в дясно и влез през сводестата врата вътре във Виенското колело.
Върви напред и малко в дясно. Обърни се на ляво и трябва да видиш една стълба. Вземи от нея желязна пръчка /едното стъпало/.

Излез от къщичката на Виенското колело. Обърни се, в дясно, и напред докато излезеш.
Погледни на картата, в ляво, къде се намираш. Трябва да откриеш къщата на Крейндейл. Ти си в долната лява част на Парка.
Тръгни на ляво, напред 1 клик, на дясно и напред до Зелената къщичка на смеха Funhouse.

От нея се обърни в ляво, върви до стената като слезеш по стълбичките, после в ляво, напред до пейките, обърни се два пъти на дясно и върви напред до къщичката на смеха - Funhouse. Сега си пак пред нея, но под друг ъгъл и можеш да преминеш в задната част.
Премини в дясно от нея, напред един клик. Стигаш до гараж със зелени врати.
Обърни се на ляво и изгледай клипа. Един дух те преследва. Осветяваш го с фенерчето и той изчезва.
Продължи в ляво два клика, до желязната врата. Бутни я за да се отвори и влез с иконата enter в двора.
Говори със Сеймън. Разбираш, че духовете /Shadow people/ не са хора, а демони. Те изтеглят енергията от хората и можеш да изгубиш съзнание. Страхуват се от светлина. След разговора тръгни в дясно и напред до бараката в задния двор. Обърни се на ляво и отиди до капака на входа за мазето.
Виждаш, че е завързан с верига и катинар.
Вземи от инвентара желязната пръчка от стълбата на Виенското колело и кликни на катинара. Разбиваш го. Кликни на дръжката на капака и слез по стълбите долу в мазето.

Влез през вратата в ляво. Това е котелното. Излез от там. Тръгни напред. Срещаш друг дух. Кликни с фенерчето върху него за да изчезне.
Върви напред до другия край на мазето. Виждаш стар телевизор. Под него има изрезка от вестник. В нея пише за смъртта на Маргарет Крейдейл в къщата на смеха /Funhouse/. Вземи вестника . Обърни се на ляво. Отиди до вратата. Кликни на ключа за осветлението. Отвори вратата и се изкачи горе по стълбите.
Кликни на вратата. Говори с Теодор Крейдейл. Той не иска да ти отвори, докато не се върне жена му. Вземи от инвентара изрезката от вестника и я мушни под вратата, за да я прочете. Теодор резбира, че жена му е умряла. И ти отваря вратата. Кликни на дръжката и влез.
Огледай се. Отиди в ляво до хладилника. Застани с лице към него и се обърни на дясно и влез в трапезарията. Тук срещаш друг дух. Освети го с фенерчето. Върви напред и в дясно на шкафа, огледай снимката от близо. На нея е сем.Крейдейл. Бащата, майката и сина.
Снимай я и я изпрати на Сеймън за анализ.
Върни се в кухнята. Обърни се наляво. Влез във всекидневната. Огледай се. Изкачи се по стълбите нагоре.
Кликни на дръжките на вратите в ляво и в дясно на стълбите, както и напред и в ляво от тях стаята с надписите на вратата. Заключени са.
Отиди до стаята в дъното на коридора, в дясно от масичката с вазата. Кликни на дръжката на вратата, за да чуеш гласа на Теодор.
Той ти говори за загубата на Робърт...Обърни се и тръгни към стълбите. Слез по стълбата. Чуваш звук от нещо паднало. Отиди долу във всекидневната. Виждаш, че картината от стената е паднала на дивана. На стената има сейф.
Кликни на него за да го виждаш от близо. Трябва ти код.

Изписани са по две римски числа – горе в ляво Х - І, в дясно ІІІ – І и долу в ляво V – ІІ.
Ако ги обърнем в арабски числа и това между тях е минус – получаваме:
10 – 1 = 9;
3 – 1 = 2 и
5 – 2 = 3.
Кода е 923
Кликни на цифрите и ще се отвори сейфа.
Вътре има снимка на горния рафт. Разгледай я. На снимката има още едно момче...?! Вземи снимката с иконата ръчичка.

Върни се на горния етаж. Отиди до стаята след парапета. Кликни със снимката на вратата за да се промуши и Теодор да я разгледа. Разбираш, че Адам е изчезнал година след смъртта на жена му Маргарет. А след това и Робърт е изчезнал.
Вратата се отваря.
Влез вътре. Това е спалнята. Огледай се. От масичката с шаха, тръгни в ляво. В коридорчето към банята, отново изкача една черна сянка. Освети я с фенерчето за да изчезне.
Кликни на вратата. Теодор е там и е заключено. Говори с него за черните сенки. Той не иска и да чуе. Чуваш стъпки и той се отдалечава. Влез в банята. Огледай се и през вратата в дъното на екрана влез в детската стая. Това е спалнята на Адам. Погледни отблизо рисунката на стената на клоуна. Огледай стаята. Навсякъде има клоуни.

Излез от стаята. Оказваш се пред вратата с надпис „Забранена зона”. Говори отново с Теодор за въображаемия приятел на Адам, с качулка и в черно. Като приключиш разговора влез в стаята.
На масата виждаш снимка на Адам с клоун.
Излез от стаята. Слез по стълбите. Срещаш от духовете. Освети ги с фенера.
Отиди в мазето и излез от него по стълбите, на двора, зад къщата. Тръгни в дясно към зелените врати на гаража, и обратно към къщичката на смеха. Премини покрай къщата на смеха. Върви на ляво, напред, на дясно и напред, до колата ти.
Тук Кели се включва в разследването.
ИГРАЕШ КЕЛИ:
Завий на дясно и кликни на вратата на служителя. Заключена е. Кликни на дръжката на вратата за да се увериш, че е заключена.
Тръгни напред. Чуваш, че апарата за EMF/електромагнитни полета/ се активира с високи стойности.
Обърни се в ляво и се изкачи по стълбите на Пиратския кораб. Погледни горе в дясно, до пейката с иконата „око” отблизо. Вземи една масльонка /тубичка със смазка/. Слез от кораба и продължи напред. Ще видиш още сенки. Освети ги.

Говори със Сеймън. Отпред виждаш сводеста врата с вдигнати шипове. В ляво има клоун. Премини покрай клоуна и влез под арката с шиповете.
В ляво е вратата за Haunted Castle.
Обърни се и върви напред. Погледни в дясно. Пътя в дясно е блокиран. Върви напред, погледни в дясно към Въртележката /Carousel/. Не можеш да преминеш през нея.
От въртележката се обърни на ляво и напред. Виждаш, че преминава една жена в черно и влиза в Увеселителния парк с влакчето /Rapture Super Coaster-Roller coaster/. Следвай я...
Премини под арката с надпис Rapture Super Coaster. Напред не можеш да вървиш, пътя е блокиран от червена ограда. Ако погледнеш напред Кели ще каже, че ще отиде да се изкачи на хълма и от там трябва да има по-лесен начин за да премине и намери жената. Тръгни в ляво. Премини през влакчето на страха от другата страна на линията.
Обърни се на дясно и погледни към постройката в розово и жълто. От нея се контролира влакчето в Парка. Вратата е заключена.
Няма изход и тук.
Върни се през влакчето до входа с арката и надписа Rapture Super Coaster.
Направи една крачка напред и се обърни в ляво. Тук ще разговаряш със Сеймън за Делауер. Продължи напред. Стигаш до ограда и една врата от мрежа. Зад оградата на земята в дясно има трион/ножовка/. Трябва да го вземеш.
Обърни се на ляво. Върви напред до тухлената стена. Два пъти се обръщаш на ляво и вървиш напред точно зад жълтия стълб, който задържа релсите на влакчето.
Продължи напред, докато стигнеш до къщички с розови тухли и дървени покриви. Кликни за близко виждане с окото. Виждаш една макара с конец. Вземи я.

Обърни се на ляво. Върви напред до бараката, от която тръгва влакчето.
Кликни с тубичката със смазочно масло на пантите на вратата в ляво.
Влез вътре. Отиди в дясно и от вентилатора в ляво. Кликни на етажерката и вземи магнита, като кликнеш с макарата с конеца.

Излез от бараката. Върви напред, в ляво, напред, в дясно и напред до мрежената ограда и врата. Кликни с магнита и вземи триона/ножовката/.

Кликни на катинара и синджира на вратата. Изпили веригата с ножовката и отвори вратата. Изкачи се по хълма. Тук виждаш жената в черно. Това е мисис Роуз.
Говори с нея и тя ти разказва за Адам и изчезналите деца в увеселителния парк.
След разговора се върни и излез през вратата, един клик напред. Обърни се в дясно и напред. Срещаш се с дух. Светни бързо с фенерчето.
Върви два клика напред, на ляво, напред 2 пъти, на ляво и от таблото с картата напред 2 пъти. Излез от вратата с шиповете покрай клоуна. Пътя е затворен. Върни се и върви напред. Стигаш до два клоуна. Обърни се и върви обратно до вратата с шиповете. И там има два клоуна. Обърни се и върви напред.....други два ти препречват пътя. В капан си! Погледни бързо към земята , кликни на шахтата и слез долу в канализацията.
Обърни се на ляво. Виждаш затворен с решетка канал № 1. Обърни се и виж картата на канализацията в ляво и крана в дясно.
ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК.
Завърти кран № 1.
Влез през решетката. Обърни се на ляво. Виждаш кран № 2. Премини през врата № 2. Обърни се на ляво, премини. Заставаш пред затворена тръба, обърни се на дясно. Виждаш три крана с номера 3, 2 и 4. Завърти само кранове с № 2 и № 4, № 3 не го пипай.

Обърни се на дясно и напред. Обърни се на ляво, напред, и на дясно.
Стигаш до тръба № 3. Обърни се на дясно. Два клика напред и се обърни към тръба № 2. Премини, върви напред 3 пъти. Виждаш още два крана на стената в дясно. Погледни ги отблизо с иконата „око”. Те са с номера 6 и 5. Кликни на № 6, за да го завъртиш. Не пипай № 5.
Върви напред, покрай крановете един път. Обърни се в ляво, напред, на ляво. Върви напред и премини през тръба № 5.
Обърни се на дясно. Виждаш кран № 7. Завърти го. Обърни се на дясно, два пъти напред, обърни се на дясно, върви напред и на ляво до тръба № 7. Премини през нея. Обърни се на дясно, върви напред до металната стълба в ляво. Кликни на нея и се изкачваш горе.
Там те чака Делауер. Изгледай клипа.
В РОЛЯТА НА ДЕЛАУЕР ОТНОВО:
Тръгни напред до таблото в ляво с изчезналите деца. Кликни за близко виждане с окото. Следва мини-клип. Виждаш, че Къщата на смеха оживява и виждаш скрит скелет...
Отдръпни се от таблото, обърни се на дясно, върви напред, на ляво и напред. Изгледай мини-клипа. Приближи се до вратата на Къщата на смеха. Все още е окована с дъски. Отдръпни се и премини в дясно зад къщата на смеха. Напред един път, на дясно, два клика напред. В дясно изкача дух. Освети го с фенера.
Премини през желязната врата. Влизаш в зоната на палатките с игри. Върви два клика напред от мястото на духа, обърни се в дясно. Изгледай клипчето.
Трябва в палатката с надпис Toss`n`win да играеш игра. Трябва с топка да събориш подредените в пирамида консервени кутии.
Приближи се до плота. В дясно виждаш кофа с топки. Вземи една топка. Хвърли я към кутиите. Не уцели. Пробвай с втора... същата работа. Вземи друга топка.
Излез от близко виждане с exit. Обърни се на дясно, после напред до стълба и в дясно. Един клик напред и си до пясъчника. Виждаш там Адам. Изгледай клипчето с Адам.
Виж от близо лопатката, която остана след изчезването на Адам. Вземи топката от инвентара и кликни с нея на лопатката в пясъчника, за да се оформи.
Отдръпни се назад два клика, в дясно, напред и в дясно. Пак си пред палатката с играта. Приближи се с иконата „око”. Хвърли топката. Уцели.....Изгледай клипа с информацията, която ти дава Карл за Робърт. След като свършиш разговора, кликни на съборените кутии. Под тях има железен лост. Вземи го.

Обърни се с иконата exit, премини през желязната врата. Върви 2 пъти напред, обърни се на ляво и направи една крачка напред. Обърни се на дясно.
Застани пред Къщата на смеха. Приближи се до закованата врата с дъски. Кликни с железния лост и вратата е отворена. Влез вътре.
Върви напред. Чуваш глас. Върви напред до ъгъла с големите бутилки за газ. Виждаш дух. Освети го. Обърни се на ляво, напред между бутилките малко в дясно и виждаш дървена стълба.

Върви напред, в ляво и се изкачи по стълбата. Горе виждаш схема на римски числа в ляво и по три рисунки в дясно.

Следва нов пъзел, с нов лабиринт от стаи.
Запомни последователността на рисунките от схемата.
Обърни се в ляво и влез през вратата.
І. Обърни се на дясно и влез през вратата с рисунки на зелена ябълка, зелена елха и глава на жълт клоун.

ІІ. Обърни се на ляво. Влез през вратата с рисунки на зелена елха, оранжев балон и червено сърце.

ІІІ. Обърни се на ляво. Влез през врата с рисунки на зелен клоун, червена елха и син балон.

ІV. Обърни се на дясно. Влез през врата с рисунки на жълт балон, зелена ябълка и жълто сърце.
V. Влез през вратата срещу теб с рисунки на син клоун, жълто сърце и зелена елха.

VІ. Излез през вратата срещу теб с рисунки на червен клоун, жълт балон и зелено сърце.
Излизаш от лабиринта. Тръгни на ляво. После напред в подземието. Чуваш женски глас. Виждаш г-жа Крейдейл прави нещо на стената. Изгледай клипа с разговора с госпожа Крейдейл. Разбираш, че тя не е била сама в момента на произшествието в увеселителния парк и не е паднала от парапета.
След клипа върви напред, после в дясно. Огледай стената. Кликни с железния лост и премахни преградата. Виждаш скелет...ПЪРВИЯ СКЕЛЕТ! В играта трябва да намериш 8 скелета!

Обърни се на дясно два пъти и се спусни надолу по стълбата, за да излезеш от Къщата на смеха.
Отвън се обърни. Премини в дясно зад къщата на смеха. Напред и в дясно, пак напред до желязната врата към дома на г-н Крейдейл. Отиди до капаците за мазето на къщата и влез вътре по стълбите. Крейдел те очаква. Изгледай клипа. Той се радва , че жена му е жива и ще се върне. Казва ти , че Робърт за последно е бил видян около влакчето на ужасите.
Обърни се и излез от мазето по стълбите.

Излез от желязната врата на къщата, върви напред и срещаш едно момиче. Мислиш я за дух. Тя е Катрин. Говори с нея. След като изгледаш клипа се върни до колата си.
Кели те чака. Изгледай клипа.
Това беше първата част на историята. За да преминете във втората част отворете главното меню, изберете нова игра и кликнете долу в дясно The Protector. Втората игра.

ВТОРА ЧАСТ - The Protector - ЗАКРИЛНИКЪТ
В РОЛЯТА НА КЕЛИ
Тръгни напред 4 клика или пет после в ляво и напред до входа на Rapture Roller Coaster. Срещаш се с г-жа Роуз. Изгледай клипа. Делауер трябва да вярва на инстинкта си. Предупреждава те да се пазиш. Показва ти символ, за който Саймън ти казва, че разбива магии.
След разговора продължи напред. Вече можеш да преминеш през преградата. Говори със Саймън. Изгледай клипа.
ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК.
Следва пъзел за време.
Тръгни напред. Един зъл дух на клоун те събаря в пропастта. Пред теб е пещера с тунели.

Върви напред два клика, в ляво и напред. Виждаш дупка в стената от тухли и вътре стая. Виж отблизо с окото.
Отмести се назад, тръгни в ляво, напред, на ляво. Вземи тухлата и се върни бързо.

Тръгни на ляво, напред, в ляво и напред . Приближи се от близо до дупката в стената и разбий с тухлата отвора. Влез бързо вътре. Гледай клипа, където избутваш шкафа за да затвориш отверстието в стената. Духа не можа да те улови.
Ако не успееш от първия път, започваш отново, докато го направиш.
ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК!
Огледай се в подземието. Обърни се на ляво и виж от близо сандъка. Вземи първия син бушон /blue fuse (15A).

Обърни се на ляво и отвори вратата. Излизаш в тунел. Обърни се на ляво. Една крачка напред и се обърни в дясно. Има друга врата. Не се отваря.
Обърни се на ляво. Върви напред до вратата в дъното на тунела. Ще срещнеш дух, освети го.
Влез през вратата. Обърни се в дясно и напред виждаш врата и в дясно стълба. Отиди до вратата. Ако опиташ да я отвориш ще чуеш гласа на Кели, че Делауер е казал да се изкачиш по стълбата. Обърни се в ляво и се изкачи по стълбата. Заставаш пред врата. НЕ ОТВАРЯЙ ОЩЕ ВРАТАТА.
Обърни се на ляво. От сандъка отгоре вземи втория жълт бушон /fuse (yellow 20A).

Върни се до вратата и я отвори. Премини през нея. Сега си в сградата на работниците, която е срещу пиратския кораб.
Изгледай клипа. Говориш с Делауер за Ловеца и за Покровителя.
След разговора се връщаш в сградата.
Слез на долу по стълбата. Обърни се и премини през вратата отсреща. Върви напред по тунела докато стигнеш в дъното блокиран път с камъни. Обърни се в ляво и кликни на дръжката на вратата. Влизаш в съблекалнята или пералното помещение.
Обърни се в ляво и кликни на гардеробчетата. Виж най-последното в дясно с окото. Отвори го. Вътре има бележка – „Не забравяй! Започни, с това което е по-малко от едно, от това срещу него и три пъти повече по часовниковата стрелка.

Погледни в ляво и виждаш едно куфарче. Приближи се с иконата – око. Има секретна ключалка. Трябва да откриеш кода.
Ако срещу 0 е две, значи три пъти по часовниковата стрелка прави – 5. Срещу пет стои – 1, три пъти по часовниковата стрелка прави – 9. Срещу 9 стои – 6, три пъти по часовниковата стрелка е – 8. Срещу 8 е – 7. Три пъти по часовниковата стрелка е – 4.
Значи кода следва да е – 5984.

Като кликнеш на ключалката на куфара, горе ти излизат цифри. Кликни кода на цифрите и куфара се отваря.
Вземи от вътре туба със сценичен грим.
Излез от стаята. Обърни се на дясно, върви до края на тунела.. Влез през вратата в ляво. Върви напред и премини през вратата в ляво, за да излезеш в първоначалния тунел.
Върви напред три пъти, обърни се в ляво. Опитай се да отвориш вратата. Не може. Кликни на вратата с тубата със сценичен грим за да изрисуваш знака, който ти даде мисис Роуз.
Отвори вратата.
Обърни се в ляво . Огледай етажерката с кашоните. До най-десния кашон има още един бушон. Кликни за да виждаш отблизо. Вземи червения бушон /red 30 A fuse/.

Обърни се в дясно. Отиди до бюрото и разгледай рисунките. Снимай тази на която е нарисуван Ловеца и детето, и я изпрати на Сеймън. Не ти отговаря. Вземи я в инвентара. Разгледай и другите рисунки.
Обърни се в дясно. Има два кашона, чуваш звук. Кликни на кашоните и зад тях виждаш ВТОРИ СКЕЛЕТ на дете.

Излез от стаята. Върви на дясно, премини през вратата, изкачи се по стълбата в ляво и излез на улицата. Трябва да се уверен, че си взел трите бушона, в противен случай трябва да започнеш отначало тази част на играта в поздемието.
Изгледай клипа. Говори с Делауер за Ловеца, Адам и другото дете от рисунката с влакчето на ужасите в увеселителния парк.

Върни се до местото с влакчето на ужасите. Премини под арката с надписа Rapture Roller. Върви в ляво и напред. Освети духа, който ще ти изкочи отпред. Премини през влакчето до кабинката за управление.
Отиди до къщичката в розово и жълто. Кликни на вратата. Заключена е. Върни се назад. Отиди в дясно до електрическата кутия.
Кликни на лявата вратичка за да се отвори. Липсва един бушон. Сложи червения бушон на празното место. Затвори го. Излез от близко виждане. Отиди пак до таблото и отвори дясната вратичка горе. Сложи жълтия бушон на празното место. Отдръпни се. После се приближи и кликни на долната вратичка. Отвори я. Сложи синия бушон на празното место.
Завърти ключа на таблото в позиция 2.
Отиди до вратата и влез вътре.
Отвори десния шкаф и ......намираш ТРЕТИ СКЕЛЕТ на дете.

Излез от къщичката. Обърни се и се качи във влакчето за да преминеш от другата страна. Чуваш кикот и разбираш, че Ловеца те е хванал и притиснал във влакчето на ужасите.....
Но за твой късмет Делауер ти се притича на помощ и успява на време да те измъкне, преди влакчето да е изхвръкнало от релсите и да се е разбило......и потънало на дъното на океана.
Изгледай клипа.
В РОЛЯТА НА ДЕЛАУЕР
Трябва да отидеш до палатките с игрите.
Върви напред шест клика, обърни се на дясно и върви 3 клика напред до палатката с игрите. Преди нея завий на дясно и напред до въртележката с конете. Приближи се. Изгледай клипа с Адам. Той иска да пуснеш въртележката. Отиди в ляво до таблото за управление. Ще ти трябва код за пускане.

Излез и тръгни към таблото с картата. Говори със Сеймън. Тръгни напред до оранжевия стълб. Имаш видение - кутия от сок и жетон. Къде си виждал това?
Тръгни на ляво, напред 3 пъти, в ляво един път, напред, в ляво и напред до колата.
Обърни се обратно и върви два клика напред до таблото за изчезналите деца. Обърни се в дясно и се изкачи по стълбите. На земята виждаш празна кутия от сок и жетон.

Вземи жетона и се върни при палатките с игрите. Върви напред шест клика, обърни се на дясно и върви 4 клика напред, обърни се в дясно и отиди до палатката с надпис Скайбол.

Влез вътре. Отсреща виждаш 3 клоуна на етажерката. В ляво като кликнеш , разбираш, че за тази игра няма 1 топка.
Излез от палатката и погледни малко в ляво в тъмното. Влез вътре. Това е игра за конни надбягвания. Сложи жетона в ляво на масата. Изгледай надбягването. Запиши номерата на конете които са в четворката на победителите. Това са коне с номера – 6, 2, 9 и 1.

Върни се назад и в дясно и направо до въртележките. Отиди до командното табло. Кликни числата 6291 за код и въртележката е пусната.
Говори с Адам, той ти благодари и казва номера на шкафчето си – 16.
Върни се до колата си. Излез от палатката , върви два пъти напред, на ляво, 4 пъти напред, на дясно и напред 3 пъти.
Обърни се в дясно. Разгледай железните шкафове. Отиди до крайното дясно шкафче, долу с № 16. Отвори го. Виждаш карта на увеселителния парк. Горе в ляво над Тунела на ужасите има нарисуван кръст.
Тук играта е за точност. Трябва в тази последователност да отидеш до картите за да се покажат кръстчетата.
1./Върни се отново при палатките с игрите. Върви от колата 6 пъти напред, обърни се в дясно и 4 пъти напред до стълба с храста. От него напред в ляво през желязната врата до Gravity Drop. Кликни на картата за да видиш едно кръстче, което се появява в зоната на Виенското колело.
2./Върни се и отиди пред Виенското колело /Ferris wheel/ и кликни на картата. Виждаш кръстче в зоната на Въртележката.
3./От Виенското колело се върни до Въртележката/Carousel/. Приближи се с лице към нея , обърни се в ляво и кликни на картата. Виждаш кръстче в зоната на Тунела на ужасите.
4./ Отиди покрай палатките с игрите и се изкачи на хълма през входа на Тунела на ужасите /Tunnel of Terror/. Погледни картата. Има въпросителен знак.
Ако не го направиш в тази последователност, няма да видиш кръстчета и няма да продължи играта.
Влез в Тунела на ужасите. Освети черната сянка. Продължи напред. До края.

Изгледай клипа. Влака пристига, качваш се и устата на змея се затваря.
Като свърши клипа ти си в подземни тунели отново. Обърни се и върви напред. Осветявай всички духове.
Преминаваш покрай една мумия в дясно. Запомни къде е, ще се наложи да се връщаш тук.

Напред пътя е блокиран, затова премини през гробището в дясно. Говори със Синди. Тя е от Калифорния. Загубила се е гривната, подарък от майка й.
Продължи в ляво, напред и като стигнеш ковчета, кликни на него. Вътре има 2 СКЕЛЕТА. ЧЕТВЪРТИ И ПЕТИ СКЕЛЕТИ

Върви напред, преминаваш покрай един паяк и черепи на стената в дясно.
Като стигнеш до зеления сандък, се обърни в дясно. Влез през тунелчето. Огледай стаята. Това е съблекалня. Има три огледала с надписи – Рейчъл, Мадисън и Джим... Обърни се в дясно, напред и в ляво на шкафчето има писмо от майката на Синди... Кликни на него. За да получиш видение, къде се намира гривната.
Премини през тунела в складовите помещения в дясно от шкафчето с писмото.
В ляво от вратата има асансьор. Отиди до него. Не работи. Нямаш ключа.
Излез през зелената врата. Ти си пред палатките с игрите. Отиди в палатката с надпис Skiball.
Върви напред до трите клоуна. Кликни на етажерката над тях. Виждаш гривната, но когато поискаш да я вземеш, чуваш гласа на Карл.
Изгледай клипа и първата си задача.
Карл иска да намериш едната стреличка за Дартс играта /Darts Game/, понеже е изчезнала.
Кликни на палатката преди Skiball, за да видиш, че липсва една стрела. Получаваш видение къде се намира.

Отдръпни се от близко виждане. Тръгни напред и в дясно и на горе до Тунела на ужасите. Пред входа се обърни в дясно към клоуна. Виж го отблизо. Вземи стрелата за дартса. Клоуна пада и виждаш още един скелет - ШЕСТИЯ СКЕЛЕТ.

Върни се в зоната на игрите и отиди до палатката за Дартса. Сложи стреличката и се върни в палатката за Skiball. Отиди до етажерката и се опитай да вземеш гривната. Карл ти дава нова задача.
Липсва едната топка от играта Skiball. Трябва да я намериш. Кликни на играта в ляво и получаваш видение, че е на една пейка.
Обърни се и излез през желязната врата от зоната на палатките с игри. Погледни в дясно и напред. Отиди до пейката и вземи топката.
Върни се в палатката за Skiball и постави топката в дясно, в средното отделение.
Опитай се пак да вземеш гривната. Разбираш , че трябва още нещо да направиш.
Отиди до Въртележката. С лице към нея се обърни в дясно и напред до тъмната палатка Bean Bags. Кликни с окото за да виждаш отблизо. Чуваш, че Карл ти дава третата задача. Трябва да намериш парченцето, което липсва.
Получаваш видение, че е в краката на мумията в подземния тунел.

Обърни се и влез през вратата с надпис EMPLOYESS ONLY.
Върви напред през коридора, склада и съблекалнята. Излизаш в подземния тунел. Тръгни в ляво, напред, влез през гробището и излез от другата страна, напред и в дясно е мумията. Кликни да я погледнеш от близо и вземи синьото парченце, долу в краката й.
Върни се обратно горе в зоната на игрите.
Отиди до палатката с надпис Bean Bags, сложи парченцето на плота и разбираш, че задачите ти са изпълнени и можеш да вземеш гривната.
Върни се в палатката с надпис Skiball. Влез вътре и над клоуните от етажерката вземи гривната.
Обърни се , влез през вратата с надпис EMPLOYESS ONLY, слез в тунела и отиди до гробището, където остави Сидни.
Кликни на нея с гривната. Тя се радва и ти благодари. Дава ти ключ. Изгледай клипа.
Върни се обратно до зеления кашон. Премини през съблекалнята и склада и излез през вратата в зоната на палатките с игри.
Излез през желязната врата, върви напред и в ляво, влез през желязната врата в двора на Крейдейл и отиди в дясно, напред и виждаш бараката.
Кликни с ключа на вратата. Влизаш и виждаш импровизиран олтар. Има бележка. Говориш със Саймън. Той ти казва да унищожиш бележката. Тя е със заклинания за призоваване на Ловеца. Вятъра я издухва навън. Гледай клипчето. Трябва да намериш Робърт.
Излез от двора на къщата на Крейнейл. Тръгни напред и виждаш смеещ се клоун. Това е Ловеца. Той зави и се скри зад зелената постройка в ляво на екрана.
Отиди напред и се обърни в дясно. Виждаш зелена врата. Кликни на нея и виждаш иконата „юмрук”. Разбий я и влез вътре. Огледай се.
Кликни в дясно на големия сандък, където ти се появява икона „око”. Намираш СЕДМИЯ СКЕЛЕТ.

Обърни се в ляво и погледни към големия шкаф. Има списък. Разгледай го, виж долу и забележката, че при отпечатването на графиката цифровата стойност е намалена на половина и цветовете са разменени - червеното със синьо, а жълтото с зелено.
В списъка виждаш, че ключа за асансьора - Т е зелен и № 2. Ако номера е намален на половина, то значи, че 2 плюс 2 е равно на 4. Цвета ако е сменен от жълт в зелен. Значи, че ни трябва ключа от таблото с № 4 , с жълт цвят.
Вземи от таблото в дясно ключа с жълтата табелка № 4.
Излез от бараката. Отиди в зоната на палатките с игрите, в задната част. Влез в постройката с надпис EMPLOYESS ONLY. Отиди до асансьора. Погледни отблизо и сложи ключа. Кликни на зеленото копче за посока- надолу.
Получаваш видение за някакъв ключ, поставен в основата на врата.
Пред теб е тунел. В ляво на теб - също.
Тръгни по тунела в ляво и 1 клик напред. Обърни се в дясно. Виждаш врата. Кликни за да разбереш, че е заключена.
Обърни се в ляво, напред един път и пак в ляво. Друга заключена врата.
Обърни се от вратата в дясно и продължи напред по тунела до края. Виждаш, че се показва надпис на стената – Осмият ще ти покаже пътя! „The eight will show the way”. Имаш 7 фигури на стената.
Върни се обратно по тунела и влез през другия тунел направо. От асансьора.
Върви напред. Освети сянката. В дъното на тунела има камъни. Обърни се в ляво и кликни на вратата. Сложи курсора в горната част на вратата за да погледнеш на долу. Виждаш ключ. Не можеш да го вземеш.
Върни се обратно по тунела, обърни се на ляво и напред, и отиди до асансьора, от него в дясно по другия тунел.
Върви един път напред и се обърни в дясно, до другата заключена врата.
Обърни се в ляво, напред и пак в ляво, до другата заключена врата. Появява се иконата „юмрук” като кликнеш на вратата. Разбий вратата и влез.
Погледни в ляво на стилажа, отблизо. Вземи закачалката. Излез от стаята.
Върни се в другия тунел до вратата, под която видя ключа. Кликни със закачалката на ключа и го взимаш.
Кликни с ключа на ключалката. Разбираш, че не е за тази врата.
Върни се обратно до асансьора и премини в другия тунел. Един път напред и в дясно.
Кликни с ключа и влез в стаята. Погледни към кашона в дясно отблизо. Виждаш ОСМИЯ СКЕЛЕТ.

Излез от стаята и отиди в дъното на тунела, където видя надписа на стената. Сега той изчезва. Отваря се проход към пещерата.

ЗАПАЗИ ИГРАТА ТУК, защото следва пъзел за време.
Върви по тунела напред, в дясно и напред. Виждаш Робърт, преобразен като Ловеца. РОБЪРТ Е ЛОВЕЦА???

Изгледай клипа. Той хвърля нож по теб. Трябва да бягаш бързо. Той ще те преследва...
Върви напред докато стигнеш до асансьора. По тунела напред и в ляво е асансьора. Качи се в него. Горе излез от стаята през врятата в ляво.
Върви на дясно, напред в ляво, в дясно, влез през вратата за двора на Крейнейл в дясно, напред, в ляво, отвори капаците за входа към мазето и слез долу.
ТРЯБВА ДА НЕ ТЕ НАСТИГНЕ РОБЪРТ, ако те хване, започваш отначало до последния сейв, пред изхода към тунела.
Изгледай клипа... Следва развръзката на историята.

След него Делауер говори с Кели.
Ловеца се появява. Напада Делауер. След втората му атака се появява мистериозната дама Катрин. Замахва към Ловеца и той изчезва.
Запознайте се с Катрин - ПОКРОВИТЕЛКАТА...

За
въпроси и контакти:
Adventurers Community